Όταν τα Larian Studios καθυστέρησαν την έκδοση PlayStation 5 του Baldur's Gate III, επιβεβαίωσαν επίσης ότι το Xbox Series S έφταιγε για το υποψήφιο παιχνίδι της χρονιάς που δεν ερχόταν ταυτόχρονα στις κονσόλες της Microsoft. Αυτό προφανώς αναβίωσε τις συζητήσεις σχετικά με το ασθενέστερο Xbox Series που εμποδίζει τους προγραμματιστές να μας προσφέρουν πραγματικά την "εμπειρία επόμενης γενιάς" και εάν η Microsoft πρέπει ή όχι να σταματήσει να απαιτεί ισοτιμία μεταξύ των παιχνιδιών στις κονσόλες της. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι σκέφτονται οι άνθρωποι τώρα.
Επειδή ο ιδρυτής της Larian, Swen Vincke, αποκαλύπτει ότι το Baldur's Gate III θα φτάσει στο Xbox Series φέτος τελικά, καθώς ο Phil Spencer και η ομάδα του συμφώνησαν να κάνουν μια εξαίρεση στον κανόνα ισοτιμίας τους, επιτρέποντας στο παιχνίδι να κυκλοφορήσει χωρίς επιλογή διαχωρισμού οθόνης στο Series S. Η έκδοση Xbox Series X θα περιλαμβάνει όλες τις βελτιώσεις που έγιναν στην έκδοση για PC, cross-play και split-screen, ενώ το Series S θα πρέπει να κάνει due με τα δύο πρώτα.
Αυτό σίγουρα θα δώσει σε πολλούς από τους άλλους προγραμματιστές και εκδότες που έχουν παραπονεθεί για το Xbox Series S ελπίδα ότι η Microsoft θα κάνει μια εξαίρεση και για αυτούς τώρα που η πόρτα έχει ανοίξει γι 'αυτό, οπότε θα είναι συναρπαστικό να δούμε τι φέρνει το μέλλον. Είτε έτσι είτε αλλιώς, οι κάτοχοι Xbox Series θα μπορούν να απολαύσουν Baldur's Gate III αργότερα φέτος.
Ποια είναι η γνώμη σας για αυτή την απόφαση; Πού πρέπει να χαραχθεί η γραμμή όσον αφορά τις δυνατότητες που λείπουν από τις εκδόσεις παιχνιδιών Xbox Series S;
