Μια ταινία Minecraft, Fallout, ακόμη και Halo. Η Microsoft έχει βουτήξει περισσότερο από το δάχτυλό της στον κόσμο των προσαρμογών βιντεοπαιχνιδιών τώρα και προσπαθεί να επεκταθεί με την τερατώδη ποσότητα IP που έχει στη διάθεσή της.
Με τόσα πολλά IP στο χέρι και με τόσα πολλά χρήματα φαινομενικά διαθέσιμα (αρκετά για να γίνει αυτή η αγορά της Activision Blizzard, τουλάχιστον), μπορεί να σκεφτείτε ότι το Xbox θα μπορούσε σύντομα να ψάχνει να κάνει τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες εσωτερικά. Όμως, μιλώντας στο Variety, το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, λέει ότι η εστίαση αυτή τη στιγμή εξακολουθεί να είναι κυρίως στα παιχνίδια.
«Παίζω βιντεοπαιχνίδια τη νύχτα, δεν βλέπω πολλή τηλεόραση και ταινίες», Spencer είπε. «Έχουμε μια ομάδα με δεκαετίες ιστορίας στην κατασκευή βιντεοπαιχνιδιών. Και μου αρέσει όταν κάνουμε νέα franchises. Μόλις στείλαμε Avowed, μόλις βγήκα από μια κριτική κυκλοφορίας του South of Midnight, ένα παιχνίδι που βγαίνει, το οποίο είναι τόσο φοβερό. Θέλω η ομάδα μας να μείνει πολύ συγκεντρωμένη... Είμαστε ένας οργανισμός βιντεοπαιχνιδιών».
«Προσπαθώ πραγματικά να μας κρατήσω επικεντρωμένους στο να είμαστε ένας σπουδαίος δημιουργός διαδραστικής ψυχαγωγίας, βιντεοπαιχνιδιών και, στη συνέχεια, αν εμφανιστούν αυτές οι άλλες ευκαιρίες, υπέροχα. Αλλά ξεκινάμε τα περισσότερα IP, σχεδόν όλα τα νέα μας IP, με το πώς θα παίξει;" συνέχισε. "Επειδή ο μηχανικός του franchise είναι ένα μοναδικό συστατικό που έχουμε στη διαδικασία των βιντεοπαιχνιδιών μας και νομίζω ότι αυτό είναι εξίσου σημαντικό με το χτίσιμο του κόσμου και το χτίσιμο του χαρακτήρα, και αυτός είναι ο τομέας στον οποίο θέλω απλώς να δω τις ομάδες μας να συνεχίζουν να καινοτομούν".
Έτσι, ενώ έργα όπως το A Minecraft Movie μπορεί να είναι επιτυχίες που κερδίζουν χρήματα, αυτό δεν δελεάζει το Xbox να αρχίσει να κάνει IP καθαρά για τις προσαρμογές που θα μπορούσαν να φέρουν. Ενδιαφέρον να σημειωθεί.
