Ενώ το Halo Infinite ήταν πραγματικά επιτυχημένο όταν κυκλοφόρησε στα τέλη του 2021, η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία ήταν πραγματικά υποδεέστερη. Μιλάμε για ελλιπή χαρακτηριστικά, τεχνικές ελλείψεις, έλλειψη περιεχομένου και καθυστερημένες σεζόν, κριτική για συστήματα εντός παιχνιδιού - όλα αυτά ενώ οι παίκτες ένιωθαν ότι η 343 Industries δεν επικοινωνούσε και δεν άκουγε.
Οι περισσότεροι από εμάς πιθανότατα συνειδητοποιήσαμε ότι αυτό σήμαινε ότι οι άνθρωποι θα προχωρούσαν από το παιχνίδι, αλλά ο χρήστης του Reddit Full-Plastic7324 αποφάσισε να βάλει έναν αριθμό σε αυτό. Το Halo Infinite είχε ένα μέγιστο σύνολο 272.586 ταυτόχρονων παικτών λίγο μετά την κυκλοφορία και σήμερα είχε μια κορυφή 6.319 ταυτόχρονων παικτών (τη στιγμή της γραφής, είναι ακόμη και κάτω από 3.488) - όλα σύμφωνα με το SteamDB. Αυτό σημαίνει ότι περίπου το 2% της Halo Infinite βάσης παικτών Steam παραμένει και το 98% έχει προχωρήσει σε άλλα παιχνίδια.
Το Halo Infinite έχει γίνει πολύ καλύτερο πρόσφατα και η υποστήριξη φαίνεται να υπάρχει, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα χρειαστεί πολύ περισσότερη σκληρή δουλειά για να γίνει ξανά ένας πραγματικά δημοφιλής τίτλος για πολλούς παίκτες.
