Η δημιουργία μιας θέσης στη σημερινή σκηνή παιχνιδιών επιβίωσης ανοιχτού κόσμου φαίνεται σχεδόν αδύνατη αυτές τις μέρες, ειδικά αν ο νεοφερμένος είναι μια νέα IP. Τιτάνες όπως το Rust, το DayZ ή το Fortnite είναι παντού, αλλά ένα τρελό παιχνίδι πάπιας κατάφερε να κλέψει μερικά από τα λάφυρα των παικτών. Μιλάμε για Duckside, που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από το tinyBuild. Αρχίσαμε να μιλάμε για Duckside με τον διευθύνοντα σύμβουλο του εκδότη, Alex Nichiporchik, κατά τη διάρκεια της συνέντευξής μας στο DevGAMM Lisbon το περασμένο Σαββατοκύριακο, την οποία μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω.
Το Duckside κυκλοφόρησε στις 25 Σεπτεμβρίου στο Early Access στο Steam και οι παίκτες έχουν παγιδευτεί από τη δόση δράσης και επιβίωσής του σε έναν κόσμο από πάπιες οπλισμένες μέχρι τα δόντια. Επιπλέον, αναπτύχθηκε σε χρόνο ρεκόρ. Ο Nichiporchik το περιέγραψε ως εξής:
"Ναι, το Duckside είναι το πρώτο μας παιχνίδι που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε σε λιγότερο από ένα χρόνο, κάτι που είναι μια συναρπαστική στροφή για εμάς, επειδή τώρα έχουμε πολλά στούντιο που εργάζονται εσωτερικά, τα οποία μπορούν να μοιραστούν την τεχνολογία."
"Και μου αρέσουν πολύ τα παιχνίδια όπου, ξέρετε, όπως τα MMO-style shooters, τα survival shooters, όπου δεν υπάρχει leveling up, όπου δεν υπάρχουν συστήματα XP, όπου όλα είναι δίκαιο παιχνίδι.... Και εσείς, ουσιαστικά η πρόοδός σας είναι το επίπεδο δεξιοτήτων σας, και τα λάφυρά σας είναι αυτά που μπορείτε να χάσετε ανά πάσα στιγμή (...) Εσύ αποφασίζεις πότε θα κερδίσεις».
Το αφεντικό της εταιρείας γνώριζε τους κινδύνους που συνεπάγεται η ανάπτυξη ενός τέτοιου τίτλου σε ένα είδος με τόσες πολλές κυκλοφορίες και παιχνίδια στα σκαριά, αλλά πιστεύει ότι το Duckside έχει μια μοναδική γοητεία και συναισθηματικότητα για να το ξεχωρίσει από τα υπόλοιπα.
«Έτσι, ξέρετε, είναι ένα παιχνίδι για τον πόνο και τα δάκρυα μεταμφιεσμένα σε ένα ιδιόμορφο παπάκι όπου πάπιες με όπλα προσπαθούν να σκοτώσουν η μία την άλλη και στη συνέχεια να χτίσουν βάσεις και να καταστρέψουν η μία τις βάσεις της άλλης. Οπότε είναι ένα πολύ ριψοκίνδυνο παιχνίδι που ανατρέπει τις προσδοκίες σου και είμαστε πολύ χαρούμενοι με το πώς το υποδέχτηκε ο κόσμος».
Ο Alex Nichiporchik είναι επίσης ένας αφοσιωμένος παίκτης, ο οποίος γνωρίζει καλά το μέσο και ξέρει τι ψάχνει σε κάθε παιχνίδι. Αυτός είναι επίσης ο λόγος για τον οποίο έχει δεσμευτεί να δημοσιεύσει το πρόσφατα ανακοινωθέν Of Ash and Steel και γιατί έχει έναν πολύ ιδιαίτερο τρόπο παιχνιδιού Duckside:
"Έτσι μπορείτε να πάτε στη γεωργία, μπορείτε να πάτε να κάνετε εκδηλώσεις PvE, μπορείτε να σκοτώσετε bots, μπορείτε να πάρετε ένα σωρό λάφυρα, μπορείτε να χτίσετε μια τεράστια βάση. Ή αυτό που μου αρέσει να κάνω, και λυπάμαι παιδιά που το παραδέχτηκα, είναι να κάθομαι μπροστά από τη βάση σας με μια καραμπίνα και να περιμένω να τα κάνετε όλα αυτά, και όταν έρθετε στη βάση σας, θα προσπαθήσω να σας σκοτώσω και να πάρω όλα τα λάφυρά σας. Και μετά θα ανταλλάξουμε κομπλιμέντα στη φωνητική συνομιλία». Αλλά πληροί τις προϋποθέσεις, "Μόνο κομπλιμέντα, εντάξει;"
Μπορείτε να βρείτε την πρώιμη πρόσβαση του Duckside στη σελίδα Steam και να μπείτε στη δράση πάπιας σε λογική τιμή. Είστε έτοιμοι να κομπογιαννίσετε;