Όσοι από εμάς παρακολουθούμε πολύ στενά The Last of Us ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2013 γνωρίζουμε καλά πώς η Naughty Dog σκέφτηκε και ανέπτυξε τα διαφορετικά είδη μολυσμένων, αλλά η εξαιρετικά δημοφιλής σειρά HBO έχει προφανώς προσελκύσει ακόμη περισσότερους θαυμαστές σε αυτό το εκπληκτικό σύμπαν. Στη συνέχεια, είναι καλή ιδέα να επαναλάβετε την ωραία ιστορία προέλευσης, καθώς και να εμβαθύνετε στο γιατί η σειρά αλλάζει μερικά πράγματα.
Το HBO και το PlayStation το έκαναν αυτό εστιάζοντας στους εμβληματικούς Clickers στο τελευταίο τους βίντεο The Last of Us. Μάλλον ταιριαστό, καθώς αυτά τα τρομακτικά πράγματα παρουσιάζονται στο επεισόδιο αυτής της εβδομάδας. Ο Neil Druckmann, ένας από τους δημιουργούς του παιχνιδιού και σκηνοθέτης του επεισοδίου 2, λέει τη σύντομη έκδοση για το πώς χρειάζονταν έναν μοναδικό ανταγωνιστή και πώς να τον διαφοροποιήσουν από τα ζόμπι πριν εξηγήσει γιατί η σειρά τους παρουσιάζει με έναν νέο τρόπο. Ένα τρίο άλλων εκπληκτικά ταλαντούχων προγραμματιστών εξηγούν επίσης πώς και γιατί οι Clickers κινούνται και ακούγονται με τον τρόπο που κάνουν, κάνοντας τη σκέψη τους ακόμα πιο τρομακτική.