Skip to main content
Ειδήσεις

The Finals Οι προγραμματιστές δεν ήθελαν καν να κάνουν ένα shooter

Αλλά, όταν έχετε μια ομάδα κτηνιάτρων Battlefield στο χέρι, τι άλλο πρόκειται να φτιάξετε;
Alex Hopley Editor UK 29 Δεκεμβρίου 2023

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το στούντιο πίσω από το The Finals είναι γεμάτο βετεράνους του Battlefield, η δημιουργία ενός shooter για τα Embark Studios πρέπει να μοιάζει με δεύτερη φύση. Αλλά, προφανώς οι προγραμματιστές δεν σκόπευαν πραγματικά να κάνουν ένα shooter στην αρχή.

Μιλώντας στο Game Informer, ο δημιουργικός διευθυντής Gustav Tilleby μίλησε για το πώς προέκυψε το The Finals: "Αρχικά, δεν επρόκειτο να φτιάξουμε ένα shooter. Δεν νομίζω ότι ήταν πραγματικά κάτι που ειπώθηκε δυνατά. Ήταν κάτι που όλοι υπέθεταν, όπως, "Όχι, δεν πρέπει να το κάνουμε αυτό", επειδή το κάναμε πριν».

https://youtu.be/iV-1w_awalA?si=mPvOXdMe6IDu_TkS

"Στην πραγματικότητα είχαμε μαρμελάδες παιχνιδιών και πράγματα αρκετά τακτικά από τη δουλειά από νωρίς, όπου όλοι έριξαν ιδέες και πράγματα. Έριξα κάποιες ιδέες, συμπεριλαμβανομένης της «βαρετής ιδέας ένα» και της «βαρετής ιδέας δύο», και αυτές ήταν και οι δύο σκοπευτές», δήλωσε ο Tilleby. «Τα αποκαλώ έτσι επειδή δεν πίστευα ότι κάποιος θα ενδιαφερόταν να τα φτιάξει ούτως ή άλλως. Έτσι, απλά μιλήσαμε γι' αυτό και είπαμε: "Ίσως πρέπει να το δοκιμάσουμε". Μερικοί από εμάς καθίσαμε και είπαμε ότι αν πρόκειται να το κάνουμε, πρέπει να είναι μοναδικό. Πρέπει να είναι κάτι που κανείς άλλος δεν κάνει. Έτσι, αυτό ήταν το σημείο εκκίνησης για όλη τη διαδικασία pitching."

Το The Finals έχει σίγουρα αποδειχθεί ότι είναι ένας μοναδικός σκοπευτής. Συγκεντρώνοντας εκατομμύρια παίκτες στην ανοιχτή beta φάση του και συνεχίζοντας αυτό το ενδιαφέρον μετά την κυκλοφορία, μοιάζει με μια ανάσα φρέσκου αέρα στο είδος, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε αν θα έχει διαρκή αντίκτυπο.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.