Skip to main content
Ειδήσεις

The Elder Scrolls Online διευθυντής στούντιο αποκαλύπτει πώς το MMO διπλασίασε τον αριθμό των παικτών του εν μία νυκτί

Το παιχνίδι έχει κερδίσει σχεδόν 2 δισεκατομμύρια δολάρια από τότε που κυκλοφόρησε.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 10 Απριλίου 2024

Δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του The Elder Scrolls Online, είναι σαφές ότι η Zenimax και η Bethesda δημιούργησαν ένα διαρκές MMO. Στην αρχή, όμως, τα πράγματα δεν φαίνονταν υπέροχα. Παρά τα πολλά υποσχόμενα τρέιλερ, οι θαυμαστές ήταν ανοιχτά απογοητευμένοι με αυτό που έπαιξαν κατά την κυκλοφορία.

Υπήρχε επίσης το γεγονός ότι το παιχνίδι απαιτούσε συνδρομή για να παίξει. Ωστόσο, σε μια ομιλία του GDC (ευχαριστώ, PCGamer), ο διευθυντής των Zenimax Online Studios Matt Firor αποκάλυψε πώς το στούντιο κατάφερε να γυρίσει το πλοίο.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι αυτό είχε να κάνει σε μεγάλο βαθμό με το γεγονός ότι το μοντέλο συνδρομής αφαιρέθηκε, δίνοντας στους παίκτες την επιλογή να εγγραφούν εάν ήθελαν, αλλά δεν ήταν απαραίτητο. "Μέσα σε μια νύχτα στο PC ο πληθυσμός σύνδεσής μας διπλασιάστηκε μόνο και μόνο επειδή οι παίκτες μπορούσαν να επιστρέψουν χωρίς εγγραφή, μπορούσαν απλώς να παίξουν", δήλωσε ο Firor. «Το επόμενο βράδυ διπλασιάστηκε ξανά. Οπότε ξέραμε ότι ήμασταν στο σωστό δρόμο».

Υπήρξε επίσης η ενημέρωση Tamriel Unlimited δύο χρόνια αργότερα, η οποία επέτρεψε στους παίκτες διαφορετικών φατριών να παίξουν μαζί και επέτρεψε στους παίκτες να επιλέξουν οποιαδήποτε ιστορία ήθελαν με ένα ανανεωμένο σύστημα κλιμάκωσης επιπέδου.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.