The Blood of Dawnwalker Ο σκηνοθέτης είναι πολύ σίγουρος για το επερχόμενο RPG: «Είμαι έκπληκτος που δεν αντιμετωπίσαμε μεγάλα προβλήματα»
Ο Konrad Tomaszkiewicz ισχυρίζεται ότι η δημιουργία του ντεμπούτου τίτλου των Rebel Wolves ήταν σχετικά απαλλαγμένη από μεγάλες αποτυχίες και δράματα.
Καθυστερήσεις, κλείσιμο στούντιο, απολύσεις και άλλες καταστροφές κυριαρχούν στα πρωτοσέλιδα των μέσων gaming αυτές τις μέρες, επομένως είναι πολύ αναζωογονητικό να ακούς έναν σκηνοθέτη παιχνιδιών για ένα από τα μεγαλύτερα RPG της χρονιάς να μιλάει για την εμπιστοσύνη στην ομάδα και το προϊόν του. Ο Konrad Tomaszkiewicz ξέρει ότι δεν κάνει για το πιο ζουμερό κουτσομπολιό, αλλά πραγματικά δεν είχε κανένα σημαντικό πρόβλημα με το The Blood of Dawnwalker, όπως το λέει.
«Είμαι έκπληκτος που πήγε τόσο ομαλά, για να είμαι ειλικρινής. Όλοι έλεγαν ότι η πρόσληψη της ομάδας είναι αυτό το πολύ δύσκολο πράγμα, αλλά για εμάς ήταν αρκετά εύκολο γιατί οι άνθρωποι ήθελαν να συνεργαστούν μαζί μας. Ο κόσμος είπε ότι η δημιουργία του παιχνιδιού είναι πολύ δύσκολο πράγμα, αλλά έχουμε πολύ καλά αποτελέσματα από τις δοκιμές εστίασης. Είμαστε σίγουροι. Είμαι έκπληκτος που δεν αντιμετωπίσαμε μεγάλα προβλήματα», είπε στο The Game Business.
«Είναι δύσκολο για μένα να πω ότι κάτι πήγε πολύ στραβά, γιατί συνδυάζεται πολύ καλά και ο κόσμος είναι χαρούμενος. Αυτή είναι η μεγαλύτερη ανταμοιβή για μένα, έχω μια χαρούμενη ομάδα που κάνει ένα υπέροχο παιχνίδι», συνέχισε.
Μπορεί ο Tomaszkiewicz απλά να περνάει καλύτερα δουλεύοντας στο μικρότερο στούντιο Rebel Wolves παρά στο γιγαντιαίο CD Projekt Red. Η συρρίκνωση από μια ομάδα 500+ σε μια ομάδα 160 του επιτρέπει να γνωρίσει τους πάντες, με πολύ λιγότερη διοικητική γραφειοκρατία.
Αν θέλετε περισσότερες πληροφορίες για το πώς διαμορφώνεται το σπουδαίο παιχνίδι του Tomaszkiewicz, δείτε τη συνέντευξή μας μαζί του παρακάτω:




