Το The Blood of Dawnwalker κάνει μερικά μεγάλα βήματα για να προσπαθήσει να αποστασιοποιηθεί από τα RPG του παρελθόντος. Ενώ το σκηνικό και το βαμπιρικό θέμα μπορεί να φαίνονται οικεία στην αρχή, υπάρχουν κάποιες διαφορές που πρέπει να γνωρίζετε, ειδικά στον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, Coen.
Μιλώντας στο PCGamer (μέσω του GamesRadar), ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Konrad Tomaszkiewicz μίλησε για το πώς ο Coen θα μοιάζει πολύ με έναν χαρακτήρα τύπου Dr. Jekyll και Mr. Hyde. «Είναι κάπως ενδιαφέρουσα, αυτή η δυαδικότητα του ήρωα, την οποία γνωρίζουμε από τον Δρ Τζέκιλ και τον κύριο Χάιντ, για παράδειγμα. Είναι κάτι στην ποπ κουλτούρα που είναι γνωστό και δεν έχει εξερευνηθεί ακόμα στα παιχνίδια. Σας δίνει ένα διαφορετικό επίπεδο σε αυτές τις μη-πραγματικότητες, και νομίζω ότι θα ήταν αρκετά ενδιαφέρον γιατί κανείς δεν το έχει κάνει ακόμα. Και θα δούμε πώς θα αρέσει στον κόσμο», είπε.
Ενώ τη νύχτα θα έχετε όλες τις αναίτιες δυνάμεις ενός βαμπίρ, την ημέρα θα αισθάνεστε λίγο πιο αδύναμοι, καθώς ενώ ο Coen δεν θα εκραγεί όταν τον αγγίξει ο ήλιος, θα είναι ελαφρώς πιο αδύναμος. Η προσέγγιση αυτού του σχεδιασμού χαρακτήρων ήταν κυρίως για να βεβαιωθούμε ότι δεν αισθανόμασταν σαν υπερήρωας όλη την ώρα, σύμφωνα με τον Tomaszkiewicz.
«Ένιωσα ότι ήθελα να κάνω ένα παιχνίδι που δεν θα ήταν ένα παιχνίδι για έναν κανονικό υπερήρωα, κάτι που γνωρίζουμε από τις ταινίες της Marvel και ούτω καθεξής. Είναι δύσκολο να κάνεις αυτές τις ιστορίες γιατί είσαι [απλώς] πιο δυνατός και δυνατότερος και δυνατότερος», είπε. «Έψαξα για μια ιδέα για τον ήρωα, η οποία θα ήταν κοντά στο έδαφος - ή γειωμένη - και έπρεπε να λύσει τα πράγματα με διαφορετικό τρόπο».
Σας αρέσει η ιδέα αυτού του σχεδιασμού χαρακτήρων;
