Όπως ίσως παρατηρήσατε στο πρώτο τρέιλερ για Gears of War: E-Day, ο Marcus Fenix χρησιμοποίησε ένα όπλο γνωστό στη σειρά ως Retro Lancer. Και φυσικά, είναι ρετρό επειδή είναι παλιό.
Δεδομένου ότι το Gears of War: E-Day διαδραματίζεται 14 ολόκληρα χρόνια πριν από το πρώτο Gears of War, το Retro Lancer είναι το προεπιλεγμένο όπλο, αλλά αυτό σημαίνει ότι δεν θα φτάσουμε σε άγρια τέρατα αλυσοπρίονου στην επερχόμενη περιπέτεια;
Ευτυχώς, η brand director Nicole Fawcette έχει ένα μήνυμα που οι θαυμαστές θα εκτιμήσουν και σε μια συνέντευξη στο Xbox Wire λέει:
"[Το Chainsaw Lancer] δεν υπάρχει επί του παρόντος εκείνη την περίοδο... αλλά δεν είναι παιχνίδι Gears αν δεν αλυσοπρίονα ακρίδες!"
Υποθέτουμε ότι θα εμφανιστεί ως κάποιο είδος πρωτότυπου όπλου ή παρόμοιου κατά τη διάρκεια της περιπέτειας για ένα είδος γεύσης του τι πρόκειται να έρθει.
Στη συνέντευξη, ο καλλιτεχνικός διευθυντής του στούντιο Aryan Hanbeck εξηγεί επίσης ότι θέλουν να κάνουν το Locust έναν τρομακτικό εχθρό ξανά. Αυτή είναι η πρώτη φορά που οι άνθρωποι έχουν συναντήσει αυτά τα τέρατα και δεν έχουν δει ποτέ κάτι παρόμοιο πριν, και αυτό θα πρέπει να αντικατοπτρίζεται στο σχεδιασμό και το gameplay:
"Όταν οι παίκτες βιώνουν την E-Day, βλέπουν τα τέρατα μέσα από τα μάτια εκείνων που τα συναντούν για πρώτη φορά."
Αυτό ισχύει και για το Locus Drone, το οποίο είναι λίγο πολύ τροφή για κανόνια στη σειρά αυτές τις μέρες. Και αυτοί έπρεπε να ταιριάξουν στην πιο τρομακτική αίσθηση και ο Hanbeck εξηγεί:
«Μετατρέψαμε το drone σε κάτι τρομακτικό, σωματικά εκφοβιστικό και εντελώς βάναυσο. Η σωστή λήψη του drone ήταν ζωτικής σημασίας. Όλα τα άλλα με το Locust κλιμακώνουμε από εκεί».
Και υποθέτουμε ότι αυτό είναι κάτι για το οποίο οι οπαδοί θα είναι πολύ χαρούμενοι, σωστά;