Το Skull and Bones μπορεί να είχε έναν από τους χειρότερους κύκλους ανάπτυξης στην ιστορία του gaming. Πολλαπλές καθυστερήσεις, αλλαγές στο τι είναι το παιχνίδι, αναμεμειγμένες με κακή υποδοχή στις δοκιμές beta. Δεν υπάρχουν πολλά για να είμαστε ενθουσιασμένοι, αλλά η Ubisoft εξακολουθεί να προωθεί αυτό το παιχνίδι κάποια στιγμή, πιθανώς.
Τώρα, σύμφωνα με τον Kotaku, το παιχνίδι έχει χάσει τον τρίτο δημιουργικό διευθυντή του. Η Elisabeth Pellen άρχισε να εργάζεται στο πειρατικό παιχνίδι το 2018, αλλά τώρα έφυγε από το στούντιο της Ubisoft στη Σιγκαπούρη για να επιστρέψει στα κεντρικά γραφεία της εταιρείας στο Παρίσι.
"Πριν από πέντε χρόνια, η Elisabeth Pellen πήγε στην Ubisoft Singapore με αποστολή να επανεκκινήσει τη δημιουργική κατεύθυνση του Skull and Bones," ανέφερε η Ubisoft σε ανακοίνωσή της. "Τα κατάφερε και η ομάδα Skull and Bones εκπληρώνει τώρα το όραμά της να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία RPG ναυτικής δράσης στους παίκτες μας."
Ο Pellen αναμένεται να είναι στη Σιγκαπούρη μέχρι το τέλος του έτους, κάτι που δεν πρέπει να απέχει πολύ από το πότε θα μπορούσε πραγματικά να κυκλοφορήσει το Skull and Bones. Αυτό πιθανότατα δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι καταδικασμένο, αλλά δεν είναι ακριβώς καλό σημάδι.
