Skip to main content
Ειδήσεις

Τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες εξακολουθούν να κυριαρχούν στη βιομηχανία

Το 64% των προγραμματιστών εργάζονται σε έργα με δυνατότητες για πολλούς παίκτες.
Alex Hopley Editor UK 23 Μαρτίου 2025

Παρά ορισμένες αποτυχίες όπως το Concord και το Star Wars: Hunters, φαίνεται ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών εξακολουθεί να κυριαρχείται από τίτλους για πολλούς παίκτες. Αυτό αφορά τόσο το τι παίζουν οι άνθρωποι όσο και σε τι εργάζονται οι προγραμματιστές.

Στην έκθεση της Unity, βλέπουμε ότι το 90% των ερωτηθέντων περιγράφουν τα πιο πρόσφατα παιχνίδια τους είτε ως τίτλο για πολλούς παίκτες (58%) είτε ως παιχνίδι ενός παίκτη με δικτυωμένα χαρακτηριστικά (32%). Μόνο το 6% περιέγραψε το πιο πρόσφατο παιχνίδι του ως co-op στον καναπέ και το 4% έπαιζε έναν τίτλο ενός παίκτη χωρίς δικτύωση.

Το 64% των προγραμματιστών εργάζονται σε έργα με δυνατότητες για πολλούς παίκτες, το οποίο περιλαμβάνει τοπικό co-op, και ένα άλλο 32% εργάζεται σε παιχνίδια που είναι για έναν παίκτη με δυνατότητες δικτύου. Ενώ η πολυπλοκότητα του multiplayer μπορεί να σας κάνει να πιστεύετε ότι χρειάζεται μια μεγαλύτερη ομάδα, σύμφωνα με την Unity ομάδες όλων των μεγεθών εργάζονται σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες. Κάτι που έχει ξεχωρίσει είναι η ανάγκη για co-op, ακόμα και σε παιχνίδια που μπορεί εκ πρώτης όψεως να μην φαίνεται ότι τα χρειάζονται.

«Η πανδημία COVID-19 ανέδειξε τη σημασία τόσο των co-op καναπέδων όσο και των διαδικτυακών συνεργατικών παιχνιδιών, καθώς έγιναν ένας από τους λίγους τρόπους με τους οποίους οι άνθρωποι μπορούσαν να συνδεθούν και να περάσουν χρόνο μαζί», δήλωσε ο Daniel Carmichael της Fika Productions. Με την πρόσφατη επιτυχία του Split Fiction, είναι σαφές ότι οι άνθρωποι εξακολουθούν να απολαμβάνουν να κάθονται μαζί με έναν φίλο ή σύντροφο και να παίζουν παιχνίδια.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.