Τα Larian Studios, δημιουργοί της περσινής τεράστιας επιτυχίας Baldur's Gate III, έκαναν ένα χριστουγεννιάτικο χαιρετισμό από όλα τα στούντιο τους στο Δουβλίνο, την Κουάλα-Λουμπούρ, τη Βαρσοβία, τη Βαρκελώνη, τη Γάνδη, το Γκίλφορντ και το Κεμπέκ.
Την ίδια στιγμή, η Aoife Wilson, Senior Communications Developer στη Larian αρχίζει να πειράζει το επόμενο παιχνίδι τους, πριν ο CEO Swen Vincke την αντιμετωπίσει εκτός οθόνης και πει:
«Ω, όχι, δεν το κάνεις! Όχι, όχι, όχι, όχι, όχι, όχι, όχι, όχι. Συγγνώμη, συγγνώμη γι 'αυτό. Όχι, αυτό το πράγμα, χρειάζεται πολύ περισσότερο χρόνο στο φούρνο. Μέχρι να τελειώσει, θα είναι τόσο μεγάλο! Προς το παρόν θα πρέπει να περιμένετε».
Είναι νωρίς για τον Larian να αρχίσει να πειράζει το επόμενο παιχνίδι του, αλλά όπως καθιστούν σαφές σε αυτό το χιουμοριστικό βίντεο, δεν πρέπει να περιμένουμε τίποτα νέο από αυτό το έργο για αρκετό καιρό.
Ο Swen Vincke έδωσε μια από τις πιο τέλειες και εύστοχες ομιλίες στα φετινά The Game Awards, όταν παρουσίασε τον νικητή του βραβείου Game of the Year. Παρακολουθήστε την ομιλία του παρακάτω: