Μετά την επιτυχία του Baldur's Gate III, πολλοί παίκτες RPG είναι πολύ ενθουσιασμένοι για να δουν τι εργάζεται η Larian Studios στη συνέχεια. Ακόμα κι αν δεν είναι το Baldur's Gate IV, το στούντιο εξακολουθεί να είναι ένα αξιόπιστο χέρι σε αυτό το σημείο, και με δύο ακόμη RPG στο δρόμο, υπάρχουν πολλά να περιμένουμε.
Σύμφωνα με τον διευθυντή σεναρίου του Larian, Adam Smith (ευχαριστώ, PCGamer), υπάρχει μόνο ένα μικρό πρόβλημα με τα νέα παιχνίδια και ότι μερικές φορές αισθάνεται ότι ο Larian έχει κάνει πολλά πράγματα πριν.
"Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που έχουμε τώρα είναι ότι όποτε μιλάμε για πράγματα, λέμε ότι το κάναμε στο BG3", είπε ο Σμιθ. «Έχουν ήδη δει αυτό το μοτίβο; Έχουν ήδη χρησιμοποιήσει αυτά τα ρήματα με αυτή τη σειρά; Είχαν ήδη αυτό το συναισθηματικό τόξο; Έτσι, προσπαθείτε συνεχώς να βεβαιωθείτε ότι αποκτούν μια νέα εμπειρία και δεν επαναλαμβάνετε απλώς τον εαυτό σας και δεν τους δίνετε μόνο περιεχόμενο για χάρη του περιεχομένου.
Τα παλαιότερα παιχνίδια του Larian ήταν επίσης αρκετά μεγάλα, οπότε ίσως χρειαστεί να πατηθεί ξανά κάποιο έδαφος, αλλά είναι καλό να γνωρίζουμε ότι ο προγραμματιστής κάνει ό, τι μπορεί για να δώσει στους παίκτες μια νέα εμπειρία.
