Skip to main content
Ειδήσεις

Super Monkey Ball: Banana Splitz ερωτικό DLC φαίνεται να έχει φύγει για πάντα

Η διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών γίνεται όλο και πιο δύσκολη και ένα σωρό DLC είναι ήδη αδύνατο να βρεθούν.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Μαρτίου 2024

Τα βιντεοπαιχνίδια γίνονται όλο και πιο δύσκολο να διατηρηθούν, καθώς τα φυσικά αντίγραφα δεν είναι πλέον το πρότυπο - και ακόμη και όταν αγοράζετε ένα, δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι οι δίσκοι περιλαμβάνουν πραγματικά ένα παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε. Αυτό σημαίνει ότι με κλειστούς διακομιστές, πολλά παιχνίδια χάνονται στο χρόνο.

Αυτό περιλαμβάνει επίσης το DLC, το οποίο είναι στην πραγματικότητα ακόμη πιο δύσκολο να διατηρηθεί για το μέλλον, καθώς μερικές φορές είναι περιεχόμενο μπόνους ή απλώς χορηγούμενα αντικείμενα. Τώρα ο παρουσιαστής του Good Vibes Gaming, Jon Cartwright, προσπαθεί να βρει ένα πραγματικά σπάνιο και πολύ περίεργο κομμάτι DLC για να το διατηρήσει για το μέλλον.

Είναι για τον τίτλο PS Vita Super Monkey Ball: Banana Splitz από το 2012, ο οποίος στην πραγματικότητα βαθμολογήθηκε από ηλικίες 15 ετών και άνω στην Ιαπωνία. Και αυτό δεν συνέβη επειδή ο ιαπωνικός οργανισμός αξιολόγησης θεώρησε ότι ήταν τρομακτικό ότι πολύχρωμες μαϊμούδες μέσα σε μπάλες θα μπορούσαν να κυλήσουν από μια άκρη σε ένα παιχνίδι παζλ, αλλά επειδή το παιχνίδι είχε στάδια βασισμένα στο σώμα του μοντέλου περιοδικού Yukie Kawamura, όπως χρησιμοποιώντας το στήθος της ως εμπόδια.

Αυτά υποτίθεται ότι ήταν πολύ κακά επίπεδα (δημιουργήθηκαν με την κάμερα PS Vita) και δεν κυκλοφόρησαν ποτέ εκτός Ιαπωνίας και μπορείτε να δείτε ένα από αυτά εδώ. Μέχρι στιγμής ο Cartwright δεν είχε καμία βοήθεια στο X και υποθέτουμε ότι αυτό το DLC μπορεί να χαθεί για πάντα. Αν και σίγουρα δεν είναι το πιο σημαντικό κομμάτι της ιστορίας του gaming (μάλλον κάτι που πολλοί πιθανότατα θα ήθελαν να ξεχάσουν), εξακολουθεί να είναι ιστορία και πιθανότατα θα υπάρξουν πολύ πιο σημαντικά DLC που θα εξαφανιστούν για τα καλά στο εγγύς μέλλον.

Τι νομίζετε, πρέπει να διατηρηθεί η ιστορία του παιχνιδιού για να μάθετε και να θυμάστε, ή είναι εντάξει αν κάποιοι χαθούν για πάντα;

https://twitter.com/JonComms/status/1756406603211837470

Ευχαριστώ, παράταση χρόνου.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.