Κατά τη διάρκεια της φάσης του crossplay και του cross-progression που ήταν όλη η οργή, φαινόταν ότι οι μέρες των πολέμων της κονσόλας ήταν ως επί το πλείστον πίσω μας, αλλά η πρόθεση της Microsoft να αγοράσει την Activision Blizzard King για 68.7 δισεκατομμύρια δολάρια έχει αναζωπυρώσει καλά και πραγματικά αυτή τη φλόγα.
Καθώς η εξαγορά βρίσκεται στα τελευταία της στάδια, η Microsoft μάχεται επί του παρόντος μετωπικά με τιςFederal Trade Commission Ηνωμένες Πολιτείες, σε μια προσπάθεια να εγκριθεί η συμφωνία σε αμερικανικό έδαφος, κάτι που βλέπει τεράστια φώτα της δημοσιότητας στη Microsoft, το Xbox και διάφορους άλλους σημαντικούς παίκτες της βιομηχανίας παιχνιδιών. Για το σκοπό αυτό, έχουν βγει πολλές ενδιαφέρουσες αποκαλύψεις και το τελευταίο από το μάτσο είναι ένα ακόμη χλευαστικό τρύπημα από τον επικεφαλής του PlayStation honcho Jim Ryan εναντίον του Xbox.
Στο πλαίσιο της δίκης, ο Ryan φέρεται να είπε (ευχαριστώ, The Verge), "Μίλησα με όλους τους εκδότες που ομόφωνα δεν τους αρέσει το Game Pass, επειδή η αξία του είναι καταστροφική". Ο Ryan προσθέτει ότι αυτή είναι μια «πολύ κοινή άποψη από τους εκδότες».
Ενώ γνωρίζουμε ότι το Game Pass είναι μια πολύ καλή συμφωνία για τους καταναλωτές, το πραγματικό όφελος της υπηρεσίας για προγραμματιστές και εκδότες είναι μια πιο αντιφατική συζήτηση. Είτε έτσι είτε αλλιώς, δεν μπορεί κανείς να αρνηθεί Game Pass ' επιρροή στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών, καθώς από τη δημιουργία της, η Sony PlayStation δημιούργησε μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών για την υπηρεσία PlayStation Plus, η Nvidia ξεκίνησε GeForce Now, η Nintendo έκανε το ντεμπούτο της στον κατάλογο προηγούμενων τίτλων για Nintendo Switch Online, Amazon δημιούργησε Luna και το Google Stadia ήρθε και πήγε, μεταξύ άλλων παρόμοιων εννοιών που υπάρχουν στο boot.