Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Recurrence

Στο ρετρό survival horror Recurrence "έχεις μόνο 25 λεπτά για να επιβιώσεις"

Οι αναφορές του είναι σαφείς, αλλά το indie project προσφέρει ένα ενδιαφέρον νέο όραμα για τους παίκτες.

Το Recurrence είναι μια νέα ανεξάρτητη πρόταση για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών τρόμου επιβίωσης. Ο ρετρό τίτλος αναζητά έναν συνδυασμό μεταξύ της αισθητικής εκείνων των παιχνιδιών PlayStation 1 ή PlayStation 2 που θυμόμαστε ακόμα νοσταλγικά, με πιο σύγχρονα στοιχεία όπως η κάμερα πάνω από τον ώμο και η λήψη πρώτου προσώπου. Στο BIG Conference στο Μπιλμπάο μπορέσαμε να μιλήσουμε με τον Shaya Shan, τον καλλιτέχνη πίσω από αυτόν τον τίτλο, ο οποίος μας έδωσε μια εικόνα για το πώς προσέγγισαν αυτό το έργο.

"Οι κύριες αναφορές μας είναι το Signalis, το Silent Hill και το Outer Wilds για το χρονικό βρόχο του παιχνιδιού. Το κύριο στοιχείο είναι ένας βρόχος που διαρκεί 25 λεπτά και μόλις τελειώσει, ξεκινάτε ξανά το παιχνίδι αλλά με όλες αυτές τις πληροφορίες. Έτσι είναι πιο εύκολο να νικήσετε ορισμένους εχθρούς και να λύσετε γρίφους. Δεν είναι ένα παιχνίδι που ψάχνει για jumpscares, αλλά για να δημιουργήσει ένταση».

Επίσης, υπάρχει μια μικρή ομάδα που εργάζεται στο έργο και θέλαμε να μάθουμε πώς διαχειρίζονται τους πόρους τους.

«Βασικά, είμαστε μια ομάδα τριών καλλιτεχνών και δύο προγραμματιστών. Είμαστε τρεις μήνες στην ανάπτυξη του τίτλου, έχουμε άλλους τρεις μήνες για να τον ολοκληρώσουμε, ίσως τον Ιούνιο, οπότε έχουμε περίπου έξι μήνες ανάπτυξης και τρεις μήνες για να τον γυαλίσουμε. Ψάχνουμε για εκδότη και έχουμε ήδη κάποιες συνεντεύξεις».

Μπορείτε να δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη (πλήρως υποτιτλισμένη στην τοπική σας γλώσσα) εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το Recurrence και την ανάπτυξή του.

HQ

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου