Η σύγχρονη εκδοχή του αγαπημένου tactical shooter precursor Delta Force ήταν μία από τις αναπάντεχες ανακοινώσεις στην Gamescom και μετά την αποκάλυψή της είχαμε τη χαρά να περάσουμε από το περίπτερο της Level Infinite για να μιλήσουμε με τον παραγωγό και σκηνοθέτη Shadow Guo, από τα TiMi Studios, για να μάθουμε περισσότερα για το πάθος που υπάρχει για την επανεκκίνηση του θρυλικού franchise για το σύγχρονο κοινό και τις πλατφόρμες με τη μορφή του Hawk Ops.
"Το Delta Force ήταν το πρώτο παιχνίδι FPS για μένα και τα μέλη της ομάδας μου, οπότε είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι που το φέρνουμε πίσω για εσάς", λέει ο Guo στη συνέντευξη. «Στο τρέιλερ του pre-show έχουμε βάλει πολλά συναρπαστικά στοιχεία στο τρέιλερ. Αρχικά, θα επαναφέρουμε την κλασική λειτουργία καμπάνιας Black Hawk Down (...). Η τοποθέτησή μας στο παιχνίδι είναι να προσπαθήσουμε να σας προσφέρουμε ένα παιχνίδι τακτικής shooter επόμενης γενιάς βασισμένο σε χειριστή, οπότε το πιο σημαντικό πράγμα είναι να δημιουργήσετε το σύστημα χειριστή.
"Το πρώτο πράγμα είναι ότι προσπαθούμε να σας φέρουμε έναν μεγάλης κλίμακας, επικίνδυνο, απρόβλεπτο κόσμο, ώστε οι παίκτες να παίξουν ως ειδικός χειριστής σε αυτόν τον επικίνδυνο κόσμο", προσθέτει ο σκηνοθέτης σχετικά με τους χάρτες και το multiplayer. "Η λειτουργία μάχης μπορεί να φιλοξενήσει περισσότερους από 32 παίκτες. Προσπαθούμε να σας φέρουμε έναν μεγάλης κλίμακας, επικίνδυνο, απρόβλεπτο κόσμο, ώστε οι παίκτες να παίξουν ως ειδικός χειριστής σε αυτόν τον επικίνδυνο κόσμο."
"Όπως όλοι γνωρίζουμε, η Delta Force έχει μια κλασική λειτουργία πολλών παικτών μεγάλης κλίμακας. Θα μεταφέρουμε επίσης αυτή την παράδοση στο νέο Delta Force: Hawk Ops. Μπορείτε να επιλέξετε διαφορετικά οχήματα, χειριστές και εξοπλισμό σε αυτήν τη λειτουργία PvP για πολλούς παίκτες μεγάλης κλίμακας"
Παίξτε ολόκληρη τη συνέντευξη για περισσότερα σχετικά με την πινελιά και το ταλέντο του Hawk Ops στο Χόλιγουντ, πόσο σκληροπυρηνικό θα είναι το PvP ή το υπόβαθρο σκοποβολής των TiMi Studios.