Skip to main content
Ειδήσεις

Starfield θα είναι το λιγότερο buggy παιχνίδι Bethesda ποτέ

Μην περιμένετε διαστημόπλοια που πετούν προς τα πίσω, συχνές συντριβές ή κάτι τέτοιο τον Σεπτέμβριο.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Η Bethesda Game Studios είναι γνωστή για τη δημιουργία μερικών εκπληκτικών παιχνιδιών, αλλά είναι εξίσου γνωστή για την ύπαρξη πολλών σφαλμάτων και τεχνικών προβλημάτων σε αυτά. Αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους πολλοί από εμάς προετοιμαστήκαμε για ένα εξαιρετικό αριθμό ζητημάτων όταν ανακοινώθηκε το Starfield και μας είπαν ότι θα υπήρχαν περισσότεροι από χίλιοι πλανήτες στο παιχνίδι. Το Starfield Direct της Κυριακής δεν το έκανε καλύτερο τονίζοντας πόσο φιλόδοξο και τεράστιο είναι το παιχνίδι. Κορυφώστε το με τον Todd Howard να επιβεβαιώνει ότι δεν θα είναι κονσόλες 60fps και μπορείτε κάλλιστα να το ονομάσετε Bugfield. Όχι σύμφωνα με το Xbox. Ακριβώς το αντίθετο στην πραγματικότητα.

Ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer και ο επικεφαλής των Xbox Game Studios Matt Booty ήρθαν να επισκεφθούν το Giant Bomb κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest και ο Booty είπε κάτι πολύ ενδιαφέρον όταν ρωτήθηκε για τις προσδοκίες τους για Starfield:

«Έχουμε πάρα πολλούς ανθρώπους που παίζουν εσωτερικά. Δουλεύοντας με τον Todd και την ομάδα, βλέπω τον αριθμό των σφαλμάτων και μόνο από τους αριθμούς - αν κυκλοφορούσε σήμερα - αυτό θα είχε τα λιγότερα σφάλματα από οποιοδήποτε παιχνίδι που έχει στείλει ποτέ η Bethesda."

Μια πολύ ελπιδοφόρα δήλωση Είμαι σίγουρος ότι οι παίκτες με κεφαλαίο G θα θυμίζουν στο Booty όταν βιώνουν κάτι περίεργο στο Starfield, αλλά αυτό είναι σίγουρα πολλά υποσχόμενο.

Ποιες είναι οι προσδοκίες σας για Starfield όσον αφορά τις τεχνικές πτυχές;

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2015 · 1,245 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.