Skip to main content
Ειδήσεις

Sony σχόλια σχετικά με την επιλογή να τερματιστεί η παραγωγή φυσικών μέσων PlayStation: "Υπάρχουν διάφοροι λόγοι που πήραμε αυτή την απόφαση"

Ο οικονομικός διευθυντής Lin Tao μίλησε σε μια πρόσφατη κλήση κερδών για να εξηγήσει ότι «δεν είναι μόνο για το PlayStation, αλλά για όλα τα είδη περιεχομένου, η ψηφιοποίηση προχωρά».
Ben Lyons Senior Editor 31 Ιουλίου 2026

Όταν η Sony ανακοίνωσε ότι θα καταργήσει την παραγωγή φυσικών μέσων για το PlayStation στο σύνολό του από τον Ιανουάριο του 2028, πολλοί θαυμαστές εξέφρασαν αμέσως τη δυσαρέσκεια και τη δυσαρέσκειά τους για την επιλογή. Στην πραγματικότητα, η κοινότητα συσπειρώθηκε και έθεσε σε εφαρμογή ένα σχέδιο για να φιλοξενήσει ένα μπλακ άουτ των υπηρεσιών PlayStation την τελευταία εβδομάδα του Αυγούστου, όλα σε ένδειξη διαμαρτυρίας για την απόφαση που συχνά θεωρείται αντικαταναλωτική.

Καθώς είναι η εποχή του χρόνου για διάφορες οικονομικές εκθέσεις και εκθέσεις κερδών που μοιράζονται μεγάλες εταιρείες, η Sony ακολούθησε το παράδειγμά της και φιλοξένησε μια κλήση κερδών όπου ο οικονομικός διευθυντής Lin Tao εξέδωσε μια δήλωση και τελικά μίλησε για το θέμα.

«Υπάρχουν διάφοροι λόγοι που πήραμε αυτήν την απόφαση, ο μεγαλύτερος είναι ότι η ψηφιοποίηση του περιεχομένου συνολικά έχει προχωρήσει, αυτός είναι ο μεγάλος παράγοντας. Δεν είναι μόνο για το PlayStation, αλλά για όλα τα είδη περιεχομένου, η ψηφιοποίηση προχωρά».

Επιπλέον, ο Tao πρόσθεσε (ευχαριστώ, Kotaku): «Όταν σκεφτόμαστε το μέλλον -και αφιερώσαμε πολλή σκέψη και χρόνο, και το εξετάσαμε προσεκτικά- και καταλήξαμε σε αυτό το συμπέρασμα, και θα το προχωρήσουμε προσεκτικά. Και σε αυτή την απόφαση, έχουμε λάβει διάφορες απόψεις και οι άνθρωποι έχουν ισχυρές απόψεις, και καταλαβαίνουμε ότι η κοινότητα μας έχει εκφράσει αυτές τις απόψεις. Τα παιχνίδια αγαπιούνται από πολλούς ανθρώπους. Είναι μια μορφή ψυχαγωγίας που αγαπούν οι άνθρωποι και συνδέεται με τις όμορφες αναμνήσεις των ανθρώπων σε πολλές περιπτώσεις. Και έτσι καταλαβαίνουμε αυτά τα συναισθήματα. Θέλουμε να το εξετάσουμε αυτό. Και στο μελλοντικό ψηφιακό οικοσύστημα, το πώς θα προσελκύσουμε τους παίκτες είναι κάτι που θα θέλαμε να συνεχίσουμε να εξερευνούμε».

Θα πρέπει να ειπωθεί ότι η απογοήτευση από την κοινότητα δεν αντικατοπτρίζεται ακριβώς στα δεδομένα των καταναλωτών που μοιράζονται αλλού, καθώς η Capcom αποκάλυψε πρόσφατα ότι πάνω από το 93% των πωλήσεων παιχνιδιών της το τελευταίο τρίμηνο ήταν ψηφιακά, με την ιαπωνική εταιρεία να αναμένει ότι το ποσοστό αυτό θα αυξηθεί στο 95% εντός του έτους.

Ποια είναι η γνώμη σας για τα φυσικά μέσα PlayStation που καταργούνται από τη Sony;

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από October 2020 · 12,493 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.