Δεν είμαστε σίγουροι γιατί το Sabotage Studio επέλεξε τη στρατηγική, αλλά το Sea of Stars έγινε το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε ποτέ τόσο για το Game Pass όσο και για το Playstation Plus (απαιτείται επιπλέον επίπεδο) ταυτόχρονα όταν έκανε πρεμιέρα τον Αύγουστο.
Αλλά σε συνδυασμό με τις υγιείς πωλήσεις, οδήγησε τον τίτλο να φτάσει το ένα εντυπωσιακό ορόσημο μετά το άλλο - και τώρα ήρθε η ώρα για άλλη μια φορά, καθώς οι προγραμματιστές αποκαλύπτουν στο Threads ότι αυτό το στολίδι (που κέρδισε επίσης "Best Indie Game" στα The Game Awards) έχει φτάσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες. Νωρίτερα αυτό το φθινόπωρο, οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι το Sea of Stars στην πραγματικότητα πούλησε περισσότερο σε μια εβδομάδα από ό, τι περίμεναν για ένα ολόκληρο έτος, οπότε φαίνεται ότι έχει γίνει μεγαλύτερη επιτυχία από ό, τι περίμενε κανείς - κάτι που αξίζει πολύ.
