Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
οδηγός
Saros

Saros Οδηγός: Πώς να ξεκινήσετε και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τα χαρακτηριστικά, τα όπλα, τους πόρους και πολλά άλλα

Σε αντίθεση με το Returnal, το Saros είναι ένα πολύ πιο απλό παιχνίδι, αλλά η εισαγωγή μιας πλάκας από στοιχεία roguelite μπορεί να οδηγήσει σε λίγη σύγχυση. Είμαστε εδώ για να το μετριάσουμε.

HQ

Αφού χρειάστηκε να περιμένει μισή δεκαετία, ο προγραμματιστής Housemarque επιστρέφει επιτέλους με έναν ολοκαίνουργιο τίτλο δράσης. Βασισμένο στη φόρμουλα που εντυπωσίασε τόσους πολλούς όταν έκανε το ντεμπούτο του το Returnal, το νέο Saros είναι ένα πιο επιεικής roguelite project, όπου υπάρχουν σταθερά στοιχεία checkpoint και επίσης ένα σύστημα προόδου που κάνει τον πρωταγωνιστή Arjun Devraj πιο δυνατό μετά από κάθε τρέξιμο.

Καθώς υπάρχουν αρκετά κινούμενα μέρη, σκεφτήκαμε ότι θα ήταν χρήσιμο να έχουμε έναν οδηγό που μοιάζει με γλωσσάρι που να εμβαθύνει σε κάθε χαρακτηριστικό, «νόμισμα», αναβάθμιση και τι πρέπει να γνωρίζετε για αυτά και πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις πληροφορίες προς όφελός σας για την κατάκτηση της Carcosa.

HQ

Ποια είναι τα βασικά χαρακτηριστικά του Arjun;

Αρχικά, όταν ανοίγετε τη σελίδα Κατάσταση στο παιχνίδι, θα παρατηρήσετε ένα σωρό λέξεις που ίσως δεν εξηγούνται πολύ καλά. Το "Command" και το "Drive" είναι μόνο δύο παραδείγματα των βασικών χαρακτηριστικών του Arjun που επηρεάζουν την απόδοσή του στη μάχη, οπότε ας διαλύσουμε κάθε σύγχυση που μπορεί να έχετε.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:


  • Proficiency - Αυτό είναι το βασικό «επίπεδο» του Arjun στην αρχή κάθε τρεξίματος. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο καλύτερα όπλα και ικανότητες θα βρείτε από την αρχή σε σεντούκια και περιστασιακά από ηττημένους εχθρούς. Τα εργαλεία υψηλότερης επάρκειας μπορεί να έχουν αυξημένη ζημιά, πρόσθετα προνόμια, μια ολόκληρη σειρά από επιπλέον οφέλη σε αυτά χαμηλότερης επάρκειας και μπορείτε να αυξήσετε μόνιμα τη βασική επάρκεια αποκτώντας αναβαθμίσεις στο The Passage και προσωρινότητα συλλέγοντας Lucenite σε τρεξίματα.

  • Ακεραιότητα - Αυτό είναι το στατιστικό υγείας του/της Arjun.

  • Power - Αυτό είναι το ενεργειακό στατιστικό του Arjun, με υψηλότερα στατιστικά ισχύος που κάνουν την ικανότητα ασπίδας πιο αποτελεσματική και πιο γρήγορη επαναφόρτιση.

  • Ανθεκτικότητα - Ένα επιπλέον στατιστικό υγείας. Υψηλότερη ανθεκτικότητα σημαίνει ότι θα έχετε υψηλότερη ακεραιότητα.

  • Command - Ένα υποπροϊόν του στατιστικού Power. Μια υψηλότερη τιμή Command θα σημαίνει μεγαλύτερη χωρητικότητα ασπίδας και συχνότερη χρήση Power Weapon.

  • Drive - Ο ρυθμός με τον οποίο κερδίζετε Lucenite - ο βασικός πόρος που είναι απαραίτητος για την αύξηση της ικανότητας σε κάθε εκτέλεση.

Saros

Ποιοι είναι οι πόροι/νόμισμα/παραλαβές και τι κάνουν;


  • Lucenite - Αυτό είναι το βασικό νόμισμα που βρίσκετε σε όλη την Carcosa. Αυτές οι μικρές λαμπερές χρυσές σφαίρες βελτιώνουν το Proficiency κατά τη διάρκεια ενός τρεξίματος και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά αναβαθμίσεων στο Primary στο The Passage, εάν καταφέρετε να φέρετε αρκετές πίσω.

  • Halcyon - Ένας πολύ πιο σπάνιος πόρος που περιορίζεται σε έναν ορισμένο αριθμό ανά βίωμα/περιοχή της Carcosa. Είναι μια μωβ λαμπερή σφαίρα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αγορά συγκεκριμένων αναβαθμίσεων στο The Passage.

  • Αιθέρας - Αυτές είναι πτώσεις υγείας που βρίσκονται κατά τη διάρκεια των τρεξίματος. Έχουν μια χαρακτηριστική λαμπερή πράσινη εμφάνιση.

  • Κλειδιά - Χρησιμοποιούνται για να ανοίξουν ορισμένες κλειδωμένες πόρτες και χρυσά «σεντούκια» πριν κερδίσετε τη δυνατότητα να ανοίξετε απλά τα εν λόγω σεντούκια.

  • Τεχνουργήματα - Οι τροποποιητές που μπορείτε να βρείτε κατά τη διάρκεια των διαδρομών. Αυτά θα έχουν αποκλειστικά θετικά αποτελέσματα όταν η έκλειψη δεν είναι σε ισχύ, αλλά θα περιλαμβάνουν και αρνητικά αποτελέσματα όταν η έκλειψη είναι ενεργή.

  • Αδρεναλίνη - Τα θετικά αποτελέσματα που μπορεί να φέρει ένα τεχνούργημα.

  • Διαφθορά - Οι αρνητικές επιπτώσεις που μπορεί να έχει ένα τεχνούργημα.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
HQ

Τι επιλογές όπλων υπάρχουν;

Υπάρχουν δύο κύριοι τύποι όπλων. το πραγματικά πυροβόλο όπλο σας και το δευτερεύον ηλεκτρικό εργαλείο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν έχετε αρκετή ενέργεια, συνήθως απορροφώντας μπλε βλήματα.


  • Handcannon - Ένα κύριο όπλο πιστολιού.

  • Τουφέκι - Ένα πλήρως αυτόματο κύριο όπλο.

  • Κυνηγετικό όπλο - Ένα κύριο όπλο υψηλής ζημιάς από κοντά.

  • Βαλλίστρα - Ένα φορτισμένο και μεγάλου βεληνεκούς κύριο όπλο.

  • Chakram - Ένα κύριο όπλο που εκτοξεύει πριονωτή λεπίδα που προκαλεί ζημιά αφήνοντας λεπίδες στους εχθρούς και ανασύροντας και ενσωματώνοντας λεπίδες επίσης.

Κάθε ένα από αυτά τα κύρια όπλα διατίθεται σε μια ποικιλία εναλλακτικών και υποεπιλογών που είναι εντελώς τυχαίες. Μπορεί να πάρετε μια βαλλίστρα που εκτοξεύει μια οριζόντια σειρά βλημάτων ή μια που εκτοξεύει ένα εφέ σε σχήμα αστεριού, ή ακόμα και ένα κανόνι σχεδιασμένο για μακρινές συναντήσεις ή ίσως ένα κατασκευασμένο για κοντινό πόλεμο. Είναι αποκλειστικά η τύχη της κλήρωσης.

Κάθε όπλο συνοδεύεται επίσης από μια σειρά από μικρά προνόμια που είναι εντελώς τυχαία. Μπορείτε να λάβετε Spectral Rounds (φυσίγγια που μπορούν να περάσουν από το έδαφος) ή Extra Round (για δύο ακόμη βλήματα ανά βολή) και μπορείτε να μάθετε τι κάνει κάθε μικρό perk επισκεπτόμενοι τη σελίδα Εξοπλισμός του μενού.

Όσο για τα όπλα Power, υπάρχουν επίσης μερικές επιλογές.


  • Εξέχουσα θέση - Ένα εκρηκτικό εφέ που μοιάζει με RPG.

  • Dispiritor - Ένα εφέ που μοιάζει με ιό που στοχεύει έναν εχθρό από μέσα.

  • Nova Lance - Ένα εργαλείο που μοιάζει με ελεύθερο σκοπευτή που απαιτεί ακρίβεια αλλά χτυπά πολύ δυνατά.

  • Illumine - Ένα όπλο που μοιάζει με ακτίνα που προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά όσο περισσότερο στοχεύει έναν εχθρό.

Όπως τα κύρια όπλα, τα όπλα Power έχουν επίσης μοναδικά εφέ για τα οποία μπορείτε να διαβάσετε στη σελίδα Εξοπλισμός. Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα εφέ που μοιάζει με knock-back στο Prominence που ονομάζεται Purge Blast, ή ακόμα και ένα πρόσθετο βλήμα που ονομάζεται Grape Missile.

Saros

Τι είναι οι τροποποιητές Carcosan;

Ένας από τους άλλους τομείς που μπορεί να οδηγήσει σε λίγη σύγχυση είναι το σύστημα τροποποιητών που υπάρχει. Αυτός είναι ένας τρόπος για να κάνετε το παιχνίδι ευκολότερο ή δυσκολότερο, με την ανταμοιβή να είναι λιγότερο απαιτητική μάχη ή μεγαλύτερες ανταμοιβές. Μπορείτε να προσθέσετε Προστασίες και Δοκιμές, οι οποίες είναι ουσιαστικά θετικοί και αρνητικοί τροποποιητές, αντίστοιχα, και το μόνο πρόβλημα είναι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο έξι από κάθε τροποποιητή και όλα πρέπει να είναι σχετικά ισορροπημένα.

Όσο για το πώς λειτουργεί αυτό, σε κάθε τροποποιητή εκχωρείται μια τιμή, οπότε αν ενεργοποιήσετε το Overlord Restoration για να συμπληρώσετε την υγεία σας πριν από μια μάχη με το αφεντικό, θα λάβετε ένα εφέ -1, το οποίο θα μπορούσατε να αποδώσετε ενεργοποιώντας επίσης το Growth Incapacitor I Trial για να απενεργοποιήσετε τον μηχανισμό Second Chance και να προσθέσετε +1 πίσω στον συνολικό σας απολογισμό.

Το κλειδί είναι ότι δεν μπορείτε να είστε περισσότερο από +/-4 ανισόρροποι προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, είτε με τον τρόπο Protections είτε με τον τρόπο Trials. Θα συνιστούσαμε να αποφασίσετε τι δεν χρειάζεστε και στη συνέχεια να εισαγάγετε τους τροποποιητές Carcosan γύρω από αυτό για να κάνετε το παιχνίδι πιο εύκολο στις προτιμήσεις σας, καθώς δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην το κάνετε. Δηλαδή, καθώς η κύρια ιστορία απαιτεί συχνά να επιστρέψετε στο The Passage μετά από συναντήσεις με βασικά αφεντικά σε biomes, μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε το Artefact Destruction Trial για να καταστρέψετε ένα τυχαίο Artefact μόλις φτάσετε σε ένα νέο biome και να κάνετε μια αλλαγή ισορροπίας +2 που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας για να κάνετε τον Arjun να χτυπήσει πιο δυνατά με το Damage Enhancement Protection (βαθμολογία -2), για παράδειγμα.

Saros

Πέρα από αυτό, τα μόνα άλλα κομμάτια που αξίζει να γνωρίζετε σχετίζονται με συλλεκτικά αντικείμενα που απλώς προσθέτουν περισσότερο worldbuilding και αφηγηματικό βάθος στο παιχνίδι. Τα περισσότερα biomes προσφέρουν αρχεία καταγραφής ήχου, αρχεία καταγραφής Holo και αρχεία καταγραφής κειμένου για εύρεση και το καθένα θα επεκτείνει τη βάση δεδομένων σας, ώστε να μπορείτε να μάθετε περισσότερα για την Carcosa και να ξεπεράσετε καλύτερα τις απειλές αυτού του ευρύτερου κόσμου.

Και αυτό είναι το μόνο που υπάρχει σε αυτό. Από εδώ και πέρα, το μόνο που χρειάζεται είναι να βρείτε αυτό που σας ταιριάζει, να έχετε λίγη τύχη με το μέρος σας για να αποκτήσετε τα εργαλεία που χρειάζεστε και, στη συνέχεια, να είστε αποτελεσματικοί στη μάχη, να αποφεύγετε τα βλήματα και να προκαλείτε άφθονη ζημιά σε αντάλλαγμα. Ως τελευταία σημείωση, θα προσθέσουμε απλώς ότι είναι καλή ιδέα να κρατάτε πάνω σας τυχόν re-roll pick-ups που βρίσκετε μέχρι να ξεκινήσετε μια συνάντηση με το αφεντικό, καθώς τα περισσότερα αφεντικά έχουν μερικά κοντέινερ λίγο πριν από τα «δωμάτιά» τους για να τα ανοίξετε. Έτσι, αν ανοίξετε ένα κοντέινερ και δεν βρείτε τίποτα αξίας, τουλάχιστον με αυτά τα αντικείμενα μπορείτε να ξανακυλήσετε τον εξοπλισμό και ελπίζουμε να βρείτε κάτι πιο χρήσιμο.

Για περισσότερα από το Saros, φροντίστε να διαβάσετε τη λαμπερή κριτική μας για το παιχνίδι για να δείτε γιατί πρέπει να δείτε το τελευταίο έργο της Housemarque.

Related texts

Saros Score

Saros

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ketil Skotte

Το Returnal ήταν μόνο η αρχή.

Saros Οδηγός: Πώς να ξεκινήσετε και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τα χαρακτηριστικά, τα όπλα, τους πόρους και πολλά άλλα

Saros Οδηγός: Πώς να ξεκινήσετε και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τα χαρακτηριστικά, τα όπλα, τους πόρους και πολλά άλλα

ΟΔΗΓΌΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Σε αντίθεση με το Returnal, το Saros είναι ένα πολύ πιο απλό παιχνίδι, αλλά η εισαγωγή μιας πλάκας από roguelite στοιχεία μπορεί να οδηγήσει σε λίγη σύγχυση. Είμαστε εδώ για να το μετριάσουμε.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου