Skip to main content
Ειδήσεις

Replaced θα έχει διάρκεια περίπου 8 ώρες και θα τρέχει σε 4K και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Xbox Series X

Σκηνοθέτης Γιούρα Ζντάνοβιτς: «Θα έλεγα ότι ο μέσος όρος μπορεί να είναι περίπου 8 ώρες και 11-12 αν ψάχνετε πραγματικά για προαιρετικά πράγματα».
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Μαρτίου 2026

Περιμέναμε αδικαιολόγητα πολύ καιρό για το επερχόμενο Replaced, το οποίο φαινομενικά είχε μια δύσκολη και παρατεταμένη διαδικασία ανάπτυξης με αρκετές καθυστερήσεις. Τώρα η κυκλοφορία είναι επιτέλους προ των πυλών (ελπίζουμε...) και έρχεται σε PC, Xbox One και Xbox Series S/X στις 14 Απριλίου και περιλαμβάνεται επίσης στο Game Pass.

Ένα σημάδι ότι οι καθυστερήσεις έχουν πραγματικά τελειώσει είναι ότι οι προγραμματιστές έχουν αρχίσει να μοιράζονται πιο λεπτομερείς πληροφορίες για το παιχνίδι, όπως η τεχνική απόδοση και η διάρκεια της περιπέτειας. Σε συνέντευξή του στο GamingBolt, ο σκηνοθέτης Yura Zhdanovich λέει:

«Δεν επιβάλλουμε κανένα παράπλευρο περιεχόμενο στους παίκτες, επομένως εξαρτάται πραγματικά από το στυλ παιχνιδιού σας. Θα έλεγα ότι ο μέσος όρος μπορεί να είναι περίπου 8 ώρες και 11-12 αν ψάχνετε πραγματικά για προαιρετικά πράγματα».

Όσον αφορά τις τεχνικές πτυχές, οι προγραμματιστές λένε ότι θα γυαλίσουν το παιχνίδι στην τελειότητα, αλλά ο στόχος είναι να προσφέρουν 4K και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Xbox Series X και πολύ αξιοσέβαστα 1440p και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Xbox Series S. Σχολιάζουν επίσης το γεγονός ότι το Replaced δεν θα έρθει στο PlayStation 5, λέγοντας:

«Όταν ξεκινήσαμε για πρώτη φορά να αναπτύσσουμε το Replaced και μιλώντας με τους διάφορους συνεργάτες της πλατφόρμας, αποφασίσαμε να το κυκλοφορήσουμε ως τίτλο Xbox και Game Pass, καθώς θεωρήσαμε ότι αυτό ήταν το κατάλληλο για εμάς. Δεν μπορούμε να επιβεβαιώσουμε πρόσθετες πλατφόρμες αυτήν τη στιγμή».

Η τελευταία δήλωση εξακολουθεί να υποδηλώνει ότι δεν αποκλείουν την πιθανότητα περισσότερων εκδόσεων στη γραμμή, οπότε μάλλον πρόκειται για περίπτωση αναμονής.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.