Randy Pitchford για τα όπλα του Borderlands 4: "Μερικά από αυτά πιθανότατα θα καταλήξουν να σπάσουν το παιχνίδι"
Ο διευθύνων σύμβουλος της Gearbox υπόσχεται ότι θα προσπαθήσουν σκληρά για να μην εκνευρίσουν τίποτα.
Είναι σχεδόν καιρός για το αναμενόμενο Borderlands 4 να κάνει την άφιξή του σε PC, PS5 και Xbox Series X/S (με το Nintendo Switch 2 να έρχεται λίγο αργότερα τον Οκτώβριο), καθώς το τέταρτο κύριο κεφάλαιο θα κάνει το ντεμπούτο του στις 12 Σεπτεμβρίου. Ενώ μπορούμε να περιμένουμε μια νέα ιστορία με νέους κακούς να αντιμετωπίσουμε και να ξεπεράσουμε, μια σειρά από νέους Vault Hunters να κατακτήσουμε και έναν ελαφρώς διαφορετικό κόσμο για να εξερευνήσουμε, μπορούμε επίσης να κοιτάξουμε μπροστά στη λεηλασία και την προσθήκη ειλικρινά πάρα πολλών νέων όπλων στη συλλογή μας.
Στην πραγματικότητα, οι ευκαιρίες για μοναδικά όπλα θα είναι δισεκατομμύρια χάρη στο σύστημα Licensed Parts που σημαίνει ότι τα όπλα μπορούν να συνδυάσουν διάφορα στοιχεία από τους διαφορετικούς κατασκευαστές για να δημιουργήσουν πράγματα που δεν έχουμε δει ποτέ πριν. Φυσικά, ο Gearbox αναμένει περίεργα πράγματα να προκύψουν από αυτό το σύστημα, σε όλο το φάσμα του να είναι απίστευτα ισχυρό και απίστευτα άχρηστο, και μιλώντας για το πρώτο, ο διευθύνων σύμβουλος Randy Pitchford μας είπε ότι θα κάνουν το καλύτερο δυνατό για να μην εκνευρίσουν τα πιο τρελά και πιο ισχυρά αντικείμενα που μπορούν να βρουν οι παίκτες.
Όταν ρωτήθηκε για το νέο οπλικό σύστημα τουBorderlands 4, ο Pitchford εξήγησε: «Είναι το Borderlands. Κοιτάξτε, δεν σταματάμε. Ειδικά με τα λάφυρα, δεν πρόκειται μόνο για όπλα. Τα όπλα είναι τα πάντα. Θέλω να πω, τα όπλα έχουν να κάνουν τόσο πολύ με το παιχνίδι. Και έχουμε κυριολεκτικά δισεκατομμύρια διαφορετικά είδη όπλων.
«Δημιουργήσαμε ένα νέο σύστημα που μας επιτρέπει να αναμειγνύουμε και να ταιριάζουμε με τους κατασκευαστές. Η ιδέα είναι ότι ένας κατασκευαστής μπορεί να αδειοδοτήσει μέρος της τεχνολογίας του σε έναν άλλο και αυτό μας επιτρέπει να στοιβάξουμε τις ειδικές ικανότητες του κατασκευαστή. Έτσι, είναι διασκεδαστικό να βρίσκεις λάφυρα που δεν θα μπορούσες ποτέ να βρεις στο Borderlands 3, λάφυρα που έχουν συνδυασμούς που είναι πολύ σπάνιοι και πολύ ενδιαφέροντες, πράγματα, ειλικρινά, που δεν έχουμε δει ακόμα επειδή υπάρχουν τόσοι πολλοί πιθανοί συνδυασμοί. Και νομίζω ότι μερικά από αυτά πιθανότατα θα καταλήξουν να σπάσουν το παιχνίδι. Θα προσπαθήσουμε σκληρά να μην nerf τίποτα αν είναι φοβερό, αλλά, ξέρετε, είναι ένα ζωντανό προϊόν.
«Αλλά δεν σταματά μόνο εκεί. Ένα από τα αγαπημένα μου νέα πράγματα είναι αυτή η ιδέα που ονομάζουμε πυρομαχικά, όπου έχουμε πάρει το κουμπί χειροβομβίδας, και αντί να σας επιτρέπουμε μόνο να ρίχνετε χειροβομβίδες εκεί, έχουμε μια ολόκληρη σειρά από δροσερά πράγματα από μεγάλα, τεράστια, όπως, μίνι όπλα και εκτοξευτές ρουκετών μέχρι ρίψη μαχαιριών. Όλα τα είδη των πραγμάτων μπορούν να τοποθετηθούν εκεί, και είναι σχεδόν σαν μια επιπλέον ικανότητα δράσης αν το χρησιμοποιήσετε με αυτόν τον τρόπο. Και μου αρέσει αυτό».
Μπορείτε να δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη με τον Pitchford παρακάτω, για να ακούσετε ακόμη και ποια από τις Vault Hunters θα παίξει όταν κυκλοφορήσει.






