Cities: Skylines II έχει περάσει λίγο από ένα κουδούνισμα τις τελευταίες εβδομάδες. Οι προγραμματιστές αποφάσισαν να καθυστερήσουν τις εκδόσεις PS5 και Xbox Series του παιχνιδιού και στη συνέχεια αύξησαν τις ελάχιστες και συνιστώμενες προδιαγραφές για την έκδοση PC, οδηγώντας πολλούς να αναρωτιούνται γιατί. Με απλά λόγια, φαίνεται ότι το παιχνίδι είναι πιο απαιτητικό να τρέξει από ό, τι αναμενόταν Colossal Order, καθώς μια νέα δήλωση έχει πλέον δημοσιευθεί για να θέσει τις προσδοκίες για τον τίτλο ευθεία
Ως μέρος μιας σημείωσης σχετικά με την απόδοση, το Colossal Order δηλώνει: "Το Cities: Skylines II είναι ένας τίτλος επόμενης γενιάς και, φυσικά, απαιτεί ορισμένες απαιτήσεις υλικού. Τούτου λεχθέντος, ενώ η ομάδα μας εργάστηκε ακούραστα για να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία, δεν έχουμε επιτύχει το σημείο αναφοράς που στοχεύσαμε."
Για να δώσει συνέχεια σε αυτό, ο προγραμματιστής προσθέτει ότι εξακολουθεί να πιστεύει ότι η κυκλοφορία στις 24 Οκτωβρίου 2023 εξακολουθεί να είναι η καλύτερη επιλογή, καθώς είναι «περήφανος για το μοναδικό gameplay και τα χαρακτηριστικά του Cities: Skylines II και πιστεύουμε πραγματικά ότι προσφέρει μια υπέροχη εμπειρία που θα απολαύσετε».
Ως μέρος αυτής της ενημέρωσης (ή φαινομενικά προειδοποίησης) σχετικά με την απόδοση του παιχνιδιού, ο Colossal Order παρείχε επίσης μερικές πληροφορίες σχετικά με την υποστήριξη mod του παιχνιδιού, ανακοινώνοντας ότι σύντομα θα λάβει mods μόλις ολοκληρωθεί η φάση beta για το εργαλείο modding. Όσο για το πώς θα προσφέρονται αυτά τα mods, το Cities: Skylines II θα χρησιμοποιήσει το Paradox Mods ως πλατφόρμα, έτσι ώστε οι παίκτες σε υπολογιστή και κονσόλα να μπορούν να συμμετάσχουν στη διασκέδαση.