Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Phil Spencer: "Έχω πάρει μερικές από τις χειρότερες αποφάσεις επιλογής παιχνιδιού"

Ο Spencer έκανε μια αναδρομή στην καριέρα του και τώρα εύχεται να είχε κάνει μερικές διαφορετικές επιλογές.

HQ

Φανταστείτε το Destiny να είναι αποκλειστικό για το Xbox. Φανταστείτε το Guitar Hero να είναι το ίδιο. Αυτά είναι δύο μονοπάτια που θα μπορούσαν να είχαν εξερευνηθεί, αν τώρα το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, τους είχε πει ναι εκείνη τη στιγμή.

Σε συνέντευξή του στο PAX West, ο Spencer μίλησε για μερικά από τα παιχνίδια στα οποία δεν κατέληξε να δώσει το πράσινο φως επειδή δεν του έκαναν πραγματικά κλικ. Το Destiny της Bungie γλίστρησε μέσα από τα δάχτυλα του Spencer, καθώς αποκάλυψε ότι πέρασε το Destiny, μη πιστεύοντας ότι «θα λειτουργούσε».

Στη συνέχεια εξήγησε πώς ο Guitar Hero δεν κατέληξε και στην αγκαλιά του Xbox. "Ένα ενδιαφέρον είναι όταν αυτή η ομάδα κατέβηκε στον Redmond και τον Alex Rigopulos, έριξε ένα παιχνίδι όπου πραγματικά πρόκειται να φτιάξουν πλαστικές κιθάρες, και πρόκειται να συνδεθούν σε κονσόλες, και στη συνέχεια θα πουλήσουν κομμάτια όπου θα παίζεις Simon σε αυτή την κιθάρα και είμαι σαν, πραγματικά; Πιστεύουμε πραγματικά ότι αυτό θα λειτουργήσει; Ακούω ότι εξελίχθηκε σε ένα πολύ καλό παιχνίδι».

Ο Spencer φαίνεται να έχει μεγάλη επίγνωση των πιθανών λαθών που έχει κάνει. «Έχω πάρει μερικές από τις χειρότερες αποφάσεις επιλογής παιχνιδιού», είπε. Αλλά, δεν φαίνεται να έχει μετανιώσει ιδιαίτερα. «Προσπαθώ να κοιτάζω μπροστά και να είμαι θετικός για τα πράγματα που κάνουμε». Μια μεγάλη προοπτική εκεί, Phil.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου