Skip to main content
Ειδήσεις

Phil Spencer: "Έχουμε περισσότερους χρήστες κονσόλας Xbox από ποτέ"

"Σημειώνουμε διψήφια νούμερα κάθε χρόνο τα τελευταία πέντε χρόνια στις κονσόλες Xbox."
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Ιουνίου 2024

Χρειάστηκε ασυνήθιστα πολύς χρόνος για να κάνουν τους παίκτες να αναβαθμίσουν από κονσόλες τελευταίας γενιάς σε αυτήν. Πρόσφατα αναφέραμε ότι οι μισοί παίκτες του PlayStation 4 εξακολουθούν να χρησιμοποιούν υλικό τελευταίας γενιάς και υποψιαζόμαστε μια παρόμοια ιστορία για τη Microsoft.

Αυτό καθιστά δυσκολότερη την αποχώρηση από την προηγούμενη γενιά, η οποία εξακολουθεί να παίρνει τακτικά τόνους νέων παιχνιδιών και σε συνδυασμό με υπηρεσίες όπως το Game Pass, καθιστά δυσκολότερη την ερμηνεία των αριθμών πωλήσεων που δεν δίνουν πλέον την πλήρη εικόνα της κατάστασης του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών.

Σε μια συνέντευξη στο IGN με το αφεντικό παιχνιδιών της Microsoft, Phil Spencer, έχουμε ένα καλό παράδειγμα αυτού. Ενώ γνωρίζουμε ότι το Xbox Series S / X έχει αγωνιστεί να ανταγωνιστεί το PlayStation 5 όσον αφορά τις πωλήσεις, φαίνεται ότι ο αριθμός των παικτών Xbox εξακολουθεί να είναι μεγαλύτερος από ποτέ. Spencer είπε (μεταγράφηκε από το Windows Central):

"Αυτή τη στιγμή, έχουμε περισσότερους χρήστες κονσόλας Xbox από ό, τι είχαμε ποτέ στην ιστορία του Xbox. Ο αντίκτυπος του Game Pass επειδή το παρακολουθώ και μου αρέσει το Game Pass. Αλλά θέλουμε επίσης οι άνθρωποι να μπορούν να αγοράζουν παιχνίδια. Θα γυρίσω λοιπόν πίσω και θα κοιτάξω. Τι συνέβη με τις πωλήσεις παιχνιδιών τρίτων; Σημειώνουμε διψήφια νούμερα κάθε χρόνο τα τελευταία πέντε χρόνια στις κονσόλες Xbox."

Η Microsoft έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε υλικό επόμενης γενιάς και φημολογείται επίσης ότι έχει ένα φορητό Xbox σε εξέλιξη, το οποίο ελπίζουμε ότι θα μπορούσε να οδηγήσει σε αυξημένες πωλήσεις. Επειδή παρά τον μεγαλύτερο αριθμό παικτών Xbox από ποτέ, δεν πιστεύουμε ότι ο Spencer είναι απόλυτα ευχαριστημένος με τις πωλήσεις Xbox Series S/X τελικά.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.