Το Star Wars Jedi: Survivor θέλει να κάνει περισσότερα από το να μας δώσει μια άλλη διαστημική περιπέτεια παρόμοια με τον προκάτοχό του. Ενώ επιθυμεί να διατηρήσει αυτό που έκανε το Star Wars Jedi: Fallen Order υπέροχο, θα μας δώσει επίσης πολλά περισσότερα όσον αφορά τη μάχη του, τα περιβάλλοντά του, τους τύπους εχθρών και τους NPC.
Αυτό προέρχεται από τον game director Stig Asmussen, ο οποίος, μιλώντας στο περιοδικό PLAY, είπε ότι η ομάδα της Respawn έχει δημιουργήσει " πολύ μεγαλύτερους χάρτες, με περισσότερες λεπτομέρειες, μεγαλύτερη πυκνότητα, ευρύτερη ποικιλία εχθρών/NPC και συνολική πιστότητα" στο Star Wars Jedi: Survivor.
Ο Asmussen πιστεύει επίσης ότι το νέο υλικό που έχουμε δει στην τρέχουσα γενιά κονσολών επέτρεψε σε μεγάλο βαθμό στη Respawn να επιτύχει πολύ περισσότερα στον επερχόμενο τίτλο από ό, τι στον προκάτοχό του.
Το Star Wars Jedi: Survivor καθυστέρησε πρόσφατα κατά έξι εβδομάδες, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι έχει μεταπηδήσει μόνο από μια κυκλοφορία του Μαρτίου σε μια κυκλοφορία του Απριλίου, οι θαυμαστές δεν είναι πολύ απογοητευμένοι.
