Πέρυσι, μετά το σκληρό λανσάρισμα του Payday 3, ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας ανάπτυξης Starbreeze Studios, Tobias Sjögren, παραιτήθηκε. Η αναζήτηση για την εύρεση του αντικαταστάτη του πήρε κάποιο χρόνο, αλλά τώρα επιτέλους τελείωσε.
Adolf Kristjansson, βετεράνος της βιομηχανίας, ο οποίος ήταν προηγουμένως ανώτερος διευθυντής παγκόσμιας επικοινωνιακής στρατηγικής στην EA. Σε δήλωσή του, ο Kristjansson είπε ότι θέλει να μετατρέψει το Starbreeze σε στούντιο πολλαπλών τίτλων.
"Συμμετέχω στο Starbreeze με μεγάλο ενθουσιασμό για τα τρέχοντα και μελλοντικά έργα της εταιρείας, κυρίως για τον επερχόμενο τίτλο Dungeons &; Dragons. Ανυπομονώ να συνεχίσω το έργο της περαιτέρω επέκτασης του franchise Payday και να χτίσω το Starbreeze σε ένα πραγματικό στούντιο πολλαπλών τίτλων. Πάνω απ 'όλα, ανυπομονώ να συνεργαστώ στενά με τις ταλαντούχες ομάδες μας και να συνεργαστώ με την παθιασμένη κοινότητα παικτών μας καθώς χτίζουμε μαζί το επόμενο κεφάλαιο του Starbreeze », είπε.
Ενώ το Payday 3 ήταν μια αποτυχία για το Starbreeze, εξακολουθεί να υπάρχει η πιθανότητα να γυρίσει το πλοίο. Όπως έδειξε το Payday 2, το στούντιο είναι ικανό για μερικά τεράστια παιχνίδια.
