Το Path of Exile ήταν ένα πολύ δημοφιλές ARPG όπου οι θαυμαστές μπορούν να προσαρμόσουν τους χαρακτήρες και τις εμπειρίες τους σε ακραίο βαθμό, και όταν συναντήσαμε το Grinding Gear στην παρακάτω συνέντευξη μάθαμε περισσότερα για τον Druid και την πρόσθετη πολυπλοκότητα που φέρνει η αλλαγή σχήματος στο παιχνίδι.
"Έτσι, ο Δρυΐδης είναι μια υβριδική κατηγορία spellcaster και melee", περιγράφει ο σκηνοθέτης παιχνιδιών Jonathan Rogers στη συνέντευξη στο Gamereactor. "Ως ξόρκι χρησιμοποιεί πολλές φυσικές καταστροφές, όπως ανεμοστρόβιλους, καταιγίδες αστραπής και ηφαίστεια, τέτοια πράγματα, και ως χαρακτήρας μάχης σώμα με σώμα, μπορεί να μετατραπεί σε διάφορα ζώα, οπότε δείξαμε σήμερα ότι μετατρέπεται σε αρκούδα, έχει μεγάλα stompy, μεγάλα slams και μεγάλες επιθέσεις, αλλά μπορεί επίσης να μετατραπεί και σε άλλους χαρακτήρες. Δεν το δείχνουμε αυτό σήμερα, αλλά ένας λύκος είναι προφανώς κάτι που πολλοί άνθρωποι φαντάζονται ότι ένας δρυΐδης μπορεί να θέλει να μετατραπεί, καθώς και κάποιες άλλες μορφές.»
"Η ισορροπία είναι αρκετά δύσκολη", επιβεβαιώνει στη συνέχεια, "αλλά ένα από τα πράγματα που είμαστε πολύ πρόθυμοι να κάνουμε στο Path of Exile 2 είναι να το κάνουμε έτσι ώστε ο πιο αποτελεσματικός τρόπος παιχνιδιού να είναι και ο πιο διασκεδαστικός τρόπος παιχνιδιού, κάτι στο οποίο εστιάζουμε πραγματικά, είναι να το κάνουμε έτσι ώστε να υπάρχει πραγματικά πλεονέκτημα στο συνδυασμό όλων αυτών των πραγμάτων. οπότε θέλουμε πραγματικά η ζημιά να αυξηθεί όταν πραγματικά συνδυάζεις με επιτυχία τα πράγματα να είναι πολύ υψηλά, κάτι που νομίζω ότι στο Path of Exile 1 δεν πετύχαμε τόσο καλά.»
"Στο παρασκήνιο, φυσικά, έχουμε ακόμα το Path of Exile 1", επιβεβαιώνει αργότερα ο διευθύνων σύμβουλος Chris Wilson για τους θαυμαστές της συνεχιζόμενης αρχικής εισόδου. "Έχουμε νέες επεκτάσεις κάθε τρεις μήνες για αυτό το παιχνίδι, οπότε είναι λίγο μια πράξη εξισορρόπησης, διασφαλίζοντας ότι υπάρχουν αρκετοί πόροι που μοιράζονται μεταξύ των δύο παιχνιδιών, αλλά είμαστε πολύ σίγουροι ότι Path of Exile 2 το επόμενο έτος θα είναι ένα πραγματικά καλό παιχνίδι".
Παίξτε ολόκληρη τη συνέντευξη για να μάθετε περισσότερα για την ομάδα ταλαντούχων προγραμματιστών με έδρα τη Νέα Ζηλανδία ή για το πώς εξακολουθούν να μην θέλουν να μιλήσουν πολύ για μια ιστορία που "διαδραματίζεται περίπου 25 χρόνια αργότερα από το Path of Exile 1", "και δεν έχουμε μιλήσει ακόμα για το τελικό παιχνίδι, κάτι για το οποίο προφανώς οι παίκτες θα ενδιαφέρονται πολύ να μιλήσουν."
Το Path of Exile II φαίνεται ήδη φανταστικό και γεμάτο ικανότητες και επιλογές προσαρμογής, αλλά στην πραγματικότητα θα εισέλθει σε κλειστή beta τον Ιούνιο του 2024.