Skip to main content
Ειδήσεις

Path of Exile 2: "Ένας λύκος είναι προφανώς κάτι που πολλοί άνθρωποι φαντάζονται ότι ένας δρυΐδης μπορεί να θέλει να μετατραπεί"

Δείτε περισσότερα για το πώς τα Grinding Gear εξισορροπούν το ήδη περίπλοκο σύστημα κλάσης με την πρόσθετη συστροφή της αλλαγής σχήματος.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το Path of Exile ήταν ένα πολύ δημοφιλές ARPG όπου οι θαυμαστές μπορούν να προσαρμόσουν τους χαρακτήρες και τις εμπειρίες τους σε ακραίο βαθμό, και όταν συναντήσαμε το Grinding Gear στην παρακάτω συνέντευξη μάθαμε περισσότερα για τον Druid και την πρόσθετη πολυπλοκότητα που φέρνει η αλλαγή σχήματος στο παιχνίδι.

"Έτσι, ο Δρυΐδης είναι μια υβριδική κατηγορία spellcaster και melee", περιγράφει ο σκηνοθέτης παιχνιδιών Jonathan Rogers στη συνέντευξη στο Gamereactor. "Ως ξόρκι χρησιμοποιεί πολλές φυσικές καταστροφές, όπως ανεμοστρόβιλους, καταιγίδες αστραπής και ηφαίστεια, τέτοια πράγματα, και ως χαρακτήρας μάχης σώμα με σώμα, μπορεί να μετατραπεί σε διάφορα ζώα, οπότε δείξαμε σήμερα ότι μετατρέπεται σε αρκούδα, έχει μεγάλα stompy, μεγάλα slams και μεγάλες επιθέσεις, αλλά μπορεί επίσης να μετατραπεί και σε άλλους χαρακτήρες. Δεν το δείχνουμε αυτό σήμερα, αλλά ένας λύκος είναι προφανώς κάτι που πολλοί άνθρωποι φαντάζονται ότι ένας δρυΐδης μπορεί να θέλει να μετατραπεί, καθώς και κάποιες άλλες μορφές.»

"Η ισορροπία είναι αρκετά δύσκολη", επιβεβαιώνει στη συνέχεια, "αλλά ένα από τα πράγματα που είμαστε πολύ πρόθυμοι να κάνουμε στο Path of Exile 2 είναι να το κάνουμε έτσι ώστε ο πιο αποτελεσματικός τρόπος παιχνιδιού να είναι και ο πιο διασκεδαστικός τρόπος παιχνιδιού, κάτι στο οποίο εστιάζουμε πραγματικά, είναι να το κάνουμε έτσι ώστε να υπάρχει πραγματικά πλεονέκτημα στο συνδυασμό όλων αυτών των πραγμάτων. οπότε θέλουμε πραγματικά η ζημιά να αυξηθεί όταν πραγματικά συνδυάζεις με επιτυχία τα πράγματα να είναι πολύ υψηλά, κάτι που νομίζω ότι στο Path of Exile 1 δεν πετύχαμε τόσο καλά.»

"Στο παρασκήνιο, φυσικά, έχουμε ακόμα το Path of Exile 1", επιβεβαιώνει αργότερα ο διευθύνων σύμβουλος Chris Wilson για τους θαυμαστές της συνεχιζόμενης αρχικής εισόδου. "Έχουμε νέες επεκτάσεις κάθε τρεις μήνες για αυτό το παιχνίδι, οπότε είναι λίγο μια πράξη εξισορρόπησης, διασφαλίζοντας ότι υπάρχουν αρκετοί πόροι που μοιράζονται μεταξύ των δύο παιχνιδιών, αλλά είμαστε πολύ σίγουροι ότι Path of Exile 2 το επόμενο έτος θα είναι ένα πραγματικά καλό παιχνίδι".

Παίξτε ολόκληρη τη συνέντευξη για να μάθετε περισσότερα για την ομάδα ταλαντούχων προγραμματιστών με έδρα τη Νέα Ζηλανδία ή για το πώς εξακολουθούν να μην θέλουν να μιλήσουν πολύ για μια ιστορία που "διαδραματίζεται περίπου 25 χρόνια αργότερα από το Path of Exile 1", "και δεν έχουμε μιλήσει ακόμα για το τελικό παιχνίδι, κάτι για το οποίο προφανώς οι παίκτες θα ενδιαφέρονται πολύ να μιλήσουν."

Το Path of Exile II φαίνεται ήδη φανταστικό και γεμάτο ικανότητες και επιλογές προσαρμογής, αλλά στην πραγματικότητα θα εισέλθει σε κλειστή beta τον Ιούνιο του 2024.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2011 · 558 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.