Τα παιχνίδια που κυκλοφορούν σήμερα σε μια σχεδόν beta κατάσταση είναι δυστυχώς ένα συνηθισμένο φαινόμενο, μετατρέποντάς μας όλους σε κάποιο είδος απλήρωτων beta testers, παίζοντας απογοητευτικά μέσα από ημιτελείς περιπέτειες που αργά αλλά σταθερά βελτιώνονται από τους προγραμματιστές καθώς προχωρούν.
Ευτυχώς, τα πράγματα έχουν γίνει λίγο καλύτερα τα τελευταία χρόνια και ίσως έχουμε μια καλή εξήγηση για το γιατί από τον αναπληρωτή διευθύνοντα σύμβουλο της Paradox, Mattias Lilja, ο οποίος δηλώνει σε μια συνέντευξη στο Rock Paper Shotgun ότι οι παίκτες δεν έχουν πλέον την ίδια αποδοχή των σπασμένων παιχνιδιών:
Βασίζεται επίσης στο γεγονός ότι εμείς, με κάθε διαφάνεια, βλέπουμε ότι οι οπαδοί αυτή τη στιγμή, με συμπιεσμένο προϋπολογισμό για παιχνίδια, έχουν υψηλότερες προσδοκίες και αποδέχονται λιγότερο ότι θα διορθώσετε τα πράγματα με την πάροδο του χρόνου. Αυτή είναι η άποψή μας».
Σε σύντομο χρονικό διάστημα, η Paradox έχει αναβάλει τόσο το Prison Architect 2 όσο και το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, γεγονός που αποτελεί ένδειξη ότι είναι σοβαροί για την απόφαση και ίσως οδεύουμε προς μια εποχή όπου τα παιχνίδια θα πρέπει να είναι τουλάχιστον σε λίγο καλύτερη κατάσταση κατά την κυκλοφορία από ό, τι έχουμε συνηθίσει τα τελευταία πέντε χρόνια αμέτρητων εντελώς καταστροφικών κυκλοφοριών.
