The Blood of Dawnwalker είναι ένα παιχνίδι βαμπίρ. Πολεμάς βρικόλακες, συνομιλείς με βρικόλακες. Τη νύχτα, γίνεστε βαμπίρ και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλες τις δυνάμεις τους. Ωστόσο, οι Rebel Wolves δεν κοίταξαν μόνο τη μυθολογία των βαμπίρ όταν δημιούργησαν τους δικούς τους αιμοδότες.
Μιλώντας μας στο Gamescom, ο σκηνοθέτηςThe Blood of Dawnwalker Konrad Tomaszkiewicz αποκάλυψε ότι στην πραγματικότητα κοίταξαν λυκανθρώπους όταν σχεδίασαν για πρώτη φορά τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, Coen. «Σχεδιάσαμε τον Coen με βάση τον λυκάνθρωπο, στην πραγματικότητα, επειδή ο λυκάνθρωπος είναι ο άνθρωπος την ημέρα και, ξέρετε, το θηρίο τη νύχτα». Tomaszkiewicz είπε.
«Και σκεφτήκαμε, εντάξει, τι θα ήταν αν είχαμε τον, ξέρετε, άνθρωπο την ημέρα και το βαμπίρ τη νύχτα; Πώς να το πετύχεις αυτό, ξέρεις;» συνέχισε, εξηγώντας ότι επειδή ο Coen εργάστηκε σε ορυχεία αργύρου ως νέος, δεν μπορεί να γίνει πλήρως βαμπίρ. "Αυτή η αλλαγή επιστρέφει, αλλά τη νύχτα πηγαίνει πιο μακριά και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις δυνάμεις σας. Και με αυτόν τον τρόπο δημιουργούμε τον χαρακτήρα, ο οποίος δεν είναι υπερβολικός, έχει αυτή τη δυαδικότητα μέσα του».
Αν θέλετε να δείτε την πλήρη συνέντευξή μας με τον Konrad Tomaszkiewicz, όπου συζητάμε επίσης τυχόν πιθανές εμπνεύσεις του Henry Cavill για τον Coen, δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη παρακάτω: