Την περασμένη εβδομάδα, το πολυαναμενόμενο Mina the Hollower έλαβε επιτέλους επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Αναπτύσσεται από την Yacht Club Games, η οποία έχει την επιτυχία του Shovel Knight εδώ και δώδεκα χρόνια. Το πιο πρόσφατο παιχνίδι τους ήταν το Shovel Knight Dig του 2022.
Ακριβώς όπως και ο προκάτοχός του, διαθέτει γραφικά εμπνευσμένα από ρετρό, αυτή τη φορά βασισμένα στο Game Boy Color, με όλους τους περιορισμούς της μορφής. Τούτου λεχθέντος, το σκηνικό είναι εντελώς διαφορετικό και σημαντικά πιο σκοτεινό, κάτι που είναι προφανώς σκόπιμο. Όταν το RPG Site πήρε πρόσφατα συνέντευξη από τον σχεδιαστή και σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Sean Velasco, εξήγησε πώς βλέπει το στούντιο το παιχνίδι:
«Η Μίνα δεν ξεκίνησε πραγματικά ως δευτερεύον έργο. Σχεδιάζαμε να δουλέψουμε σε δύο έργα ταυτόχρονα και αφού φτιάξαμε ένα σωρό παιχνίδια Shovel Knight, θέλαμε να δημιουργήσουμε κάτι διαφορετικό - αν ο Shovel Knight είναι ο Mario μας, η Mina θα γινόταν η Zelda μας. Βασικά, η Mina μας άφησε να δημιουργήσουμε ένα νέο είδος δράσης-περιπέτειας και να επεκτείνουμε τις δυνατότητές μας, ενώ εξακολουθούμε να κάνουμε αυτό που μας αρέσει».
Στην ίδια συνέντευξη, αναφέρει ότι υπάρχουν και σχέδια για επέκταση, αν και προς το παρόν «δεν θα το αποκαλούσε μεγάλο DLC». Ο Velasco λέει επίσης ότι μπορεί να δούμε ξανά τη Mina στο μέλλον, όπως και το Shovel Knight επεκτείνεται συνεχώς, αν και παραδέχεται ότι πολλά εξαρτώνται από τις πωλήσεις:
«Το Mina προορίζεται ως ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι, αλλά και ως ένας αειθαλής κόσμος. Θα ήταν διασκεδαστικό να το ξαναδούμε στο μέλλον... Ίσως μετά από πολύωρες διακοπές! Σίγουρα δεν έχετε δει το τελευταίο της Μίνας (αν πουλάει, lol!). "
Το Mina the Hollower κυκλοφορεί στις 29 Μαΐου και θα είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2 (δωρεάν αναβάθμιση από το Switch 1) και Xbox Series S/X, όλες οι εκδόσεις θα πωλούνται στα 19.99 $.
