Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα Call of Duty 4: Modern Warfare και Call of Duty: Modern Warfare 2 ήταν τα δύο παιχνίδια που έκαναν πραγματικά το CoD το γιγαντιαίο franchise που είναι σήμερα, οπότε είναι κατανοητό ότι το πρώτο πλήρες τρέιλερ που πήραμε από το φετινό Call of Duty: Modern Warfare III (και πάλι, δεν πρέπει να συγχέεται με το Call of Duty: Modern Warfare 3 ) υπονοούσε σε μεγάλο βαθμό ότι το παιχνίδι θα αντλούσε πολλή έμπνευση από το MW2. Όχι μόνο σε μερικές από τις αποστολές εκστρατείας ενός παίκτη.
Το Call of Duty: Modern Warfare III θα έχει να κάνει με τη νοσταλγία του Call of Duty: Modern Warfare 2 όταν κυκλοφορήσει σε PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series στις 10 Νοεμβρίου. Το αποψινό τρέιλερ ξεκινά δείχνοντας αυτό που είναι βασικά μια νέα ερμηνεία της αποστολής The Gulag του 2009 πριν δείξει αναλαμπές της νέας ακολουθίας No Russian και άλλες στιγμές που φέρνουν πίσω αναμνήσεις σε αγαπημένα κλασικά έργα. Όχι ότι θα παίξουν με παρόμοιο τρόπο, καθώς οι Sledgehammer και Infinity Ward έχουν ανακοινώσει μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες.
Το πιο θεμελιώδες είναι ότι τμήματα της εκστρατείας θα είναι οι λεγόμενες Ανοιχτές Αποστολές Μάχης. Αυτές είναι ακριβώς όπως ακούγονται: αποστολές που βρίσκονται σε πιο ανοιχτούς χώρους, επιτρέποντάς μας να επιλέξουμε τον δικό μας τρόπο ολοκλήρωσής τους. Έχουμε δει το Call of Duty να πειραματίζεται με αυτό στο παρελθόν, όπως στην αποστολή Desperate Measures του Call of Duty: Black Ops Cold War και στο περσινό Recon by Fire, αλλά αυτά προφανώς θα ανεβάσουν την ελευθερία των παικτών σε άλλο επίπεδο.

Αυτή η νοσταλγία δεν είναι τίποτα σε σύγκριση με αυτό που μας περιμένει στο multiplayer. Οι 16 χάρτες που είναι διαθέσιμοι στο Call of Duty: Modern Warfare III κατά την κυκλοφορία είναι όλοι ανανεωμένες εκδόσεις των χαρτών Modern Warfare 2. Αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να προσβλέπουμε σε πιο όμορφες, εκσυγχρονισμένες εκδόσεις των Afghan, Derail, Estate, Favela, Karachi, Highrise, Invasion, Quarry, Rundown, Rust, Scrapyard, Skidrow, Sub Base, Terminal, Underpass και Wasteland. Ενώ έχουν τροποποιηθεί για να γίνουν καλύτερα για νέους μηχανισμούς, ορισμένα κλασικά στοιχεία κάνουν επίσης την επιστροφή τους. Αυτά περιλαμβάνουν έναν κλασικό μίνι χάρτη που δείχνει τους εχθρούς ως κόκκινες κουκκίδες όταν πυροβολούν χωρίς καταστολέα, ψηφοφορία χάρτη, ακύρωση διαφανειών και όλα τα προνόμια που είναι διαθέσιμα στην αρχή ενός αγώνα.
Ένας νέος μηχανισμός για τον οποίο θα είναι ενδιαφέρον να ακούσουμε τις απόψεις των παικτών στην beta είναι η "Tactical Stance": μια μέση λύση μεταξύ των ισχίων και της στόχευσης προς τα κάτω. Δείτε πώς το εξηγούν οι προγραμματιστές:
- Ο χειριστής ξεσηκώνει το όπλο και το κρατά σε θέση βολής.
- Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μέσα και έξω από το Tac-Stance δυναμικά ενώ στοχεύετε προς τα κάτω.
- Το Tac-Stance προσφέρει ακρίβεια ακριβείας για βελτιωμένη κινητικότητα και χειρισμό.
- Κάποια εξάπλωση στην πυροδότησή σας θα συμβεί, περιγράφεται καλύτερα ως ένα μεσαίο έδαφος μεταξύ πλήρους ADS και hipfire.
- Έχει σχεδιαστεί για να χρησιμοποιείται σε επιθετικές καταστάσεις μάχης σε κοντινή απόσταση.
- Από προεπιλογή, ενεργοποιείτε σε στάση Tac ενώ ολισθαίνετε.
Θα έχουμε επίσης μια νέα λειτουργία 3v3v3 που ονομάζεται Cutthroat, αλλά οι προγραμματιστές θα μοιραστούν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό αργότερα.
Ως συνήθως, υποσχεθήκαμε επίσης περαιτέρω βελτιώσεις για τη δημιουργία μιας κατηγορίας και του Gunsmith, καθώς και την προηγουμένως αναφερθείσα επιλογή να φέρουμε σχεδόν τα πάντα από το περσινό Modern Warfare II στο MWIII.

Σε αντίθεση με το Call of Duty: Modern Warfare II, το Modern Warfare III δεν θα έχει Spec-Ops. Αντίθετα, η Treyarch θα δημιουργήσει μια νέα εμπειρία Zombies και ακούγεται τεράστια. Στην πραγματικότητα, το Modern Warfare Zombies θα έχει τον μεγαλύτερο χάρτη του co-op mode, δίνοντάς μας χώρο για να σφάξουμε απέθαντους, να ολοκληρώσουμε αποστολές και να βρούμε Easter eggs σε διαφορετικές περιοχές.

Ακούγεται δελεαστικό; Στη συνέχεια, αξίζει να σημειωθεί ότι όλοι όσοι προπαραγγέλνουν το Call of Duty: Modern Warfare III, όχι μόνο όσοι αγοράζουν μία από τις ειδικές εκδόσεις, θα έχουν πρώιμη πρόσβαση στην ανοιχτή beta που δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία και πρόσβαση στην εκστρατεία μια εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του πλήρους παιχνιδιού.
Πώς σας ακούγεται αυτό μέχρι στιγμής;
