Skip to main content
Ειδήσεις

Οι Undercoders λένε "Το Denshattack είναι ένα γράμμα αγάπης στην εποχή του Dreamcast"

«Αυτή η αίσθηση arcade που έχεις στα παιχνίδια, τα κλασικά arcade της Sega πολύ Το Jet Set Radio ήταν μια απίστευτη επιρροή τόσο από άποψη παιχνιδιού όσο και από άποψη στυλ... "
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 15 Οκτωβρίου 2025

Ένα από τα πιο ασυνήθιστα παιχνίδια που ανακοινώθηκαν κατά τη διάρκεια της Gamescom τον Αύγουστο ήταν το Denshattack, ένα κάπως Jet Set Radio -εμπνευσμένο παιχνίδι βασισμένο στο trick riding... με ιαπωνικά τρένα. Αν νομίζετε ότι ακούγεται περίεργο, έχετε απόλυτο δίκιο.

Έλαβε μεγάλη προσοχή και κατά τη διάρκεια του BCN Game Fest, ο Ισπανός συντάκτης μας David Caballero είχε την ευκαιρία να μιλήσει με τον σκηνοθέτη David Jaumandreu. Βρήκαμε την ευκαιρία να τον ρωτήσουμε αν η έμπνευση προήλθε από arcade παιχνίδια στα τέλη της δεκαετίας του '90 και τίτλους Dreamcast όπως το Crazy Taxi και το προαναφερθέν Jet Set Radio, καθώς και παιχνίδια στο στυλ της σειράς Tony Hawk. Απάντησε:

«100%. 100%. Σαν να έχουμε εμπνευστεί πολύ σε παιχνίδια extreme sports όπως φυσικά το Tony Hawk, όπως το πρόσφατο OlliOlli World. Αλλά και αυτό το είδος της αίσθησης arcade που έχετε στα παιχνίδια, τα κλασικά arcade της Sega πολύ Το Jet Set Radio ήταν μια απίστευτη επιρροή τόσο από άποψη παιχνιδιού όσο και από άποψη στυλ, όπως το οπτικό στυλ... Βιασύνη Hi-Fi... Οπότε ναι, υπάρχει ένα μείγμα, ένα γράμμα αγάπης στην εποχή του Dreamcast όσον αφορά τα γραφικά, όσον αφορά το gameplay, απευθείας στα πράγματα δράσης ναι, τεράστια έμπνευση σε αυτό».

Δεδομένου ότι είναι μια τόσο μοναδική ιδέα, του ζητήσαμε επίσης να μας πει περισσότερα για το gameplay. Τι μπορείτε πραγματικά να περιμένετε από ένα παιχνίδι που συνδυάζει τρένα και κόλπα; Ο Jaumandreu εξήγησε:

«Οπότε είναι πραγματικά παιχνίδι βασισμένο σε κόλπα, αλλά ορίζουμε το παιχνίδι όπως με δύο επίπεδα. Έτσι, το πρώτο επίπεδο του παιχνιδιού είναι βασικά η ανάγνωση του εδάφους, φτάνοντας μέχρι το τέλος. Επομένως, όλα έχουν να κάνουν με τη διατήρηση της ισορροπίας, την αποφυγή εκτροχιασμού, την αποφυγή εμποδίων».

Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι απλώς να πηγαίνεις γρήγορα, αλλά προφανώς είναι να το κάνεις με στυλ:

«Και αυτό είναι σαν όχι μόνο να φτάνεις μέχρι το τέλος, αλλά να το κάνεις σαν με κομψό τρόπο. Προσθέτοντας λοιπόν κόλπα, όπως το να προσπαθείς να συνδυάσεις πλήρως ολόκληρο το στάδιο, σαν να φτάνεις στο μέγιστο όπως οι πόντοι σου. Αυτό είναι λίγο πολύ το gameplay που θα βρείτε... πηγαίνοντας από το ένα μέρος στο άλλο στον ελάχιστο δυνατό χρόνο, αλλά και με στυλ».

Το Denshattack θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation και Xbox το επόμενο έτος, και κρατάμε επίσης τα δάχτυλά μας σταυρωμένα για την κυκλοφορία του Switch 2. Δεν γνωρίζουμε πότε ακριβώς θα κυκλοφορήσει, αλλά δείτε την παρακάτω συνέντευξη για περισσότερες πληροφορίες.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.