Η εταιρεία Deepwell DTX με έδρα το Σιάτλ έχει ένα απλό όραμα: μια μέρα, οι άνθρωποι που αγωνίζονται με την ψυχική τους υγεία θα μπορούν να παίζουν βιντεοπαιχνίδια για να ανακουφίσουν το άγχος τους. Για χρόνια, οι παίκτες έχουν πει ότι παίζοντας παιχνίδια κάνει την ψυχική τους κατάσταση χειρότερη. Όμως, το Deepwell DTX θέλει να αποδείξει το αντίθετο.
Ο συνιδρυτής της Deepwell, Ryan Douglas, πιστεύει ακόμη ότι εάν το gaming έχει πρόσβαση στη χρηματοδότηση που κάνει η υγειονομική περίθαλψη, θα μπορούσε να «μας φέρει πίσω στη χρυσή εποχή του gaming», σύμφωνα με πρόσφατη συνέντευξη στο PCGamer.
Η τεχνολογία του Deepwell αποδεικνύεται αρκετά εντυπωσιακή, όπως φαίνεται στο VR shooter Zengence. Το παιχνίδι δεν σας βάζει να γεμίσετε τον συνάνθρωπό σας με μόλυβδο, αλλά αντ 'αυτού σας βάζει να πυροβολείτε πνεύματα με λέιζερ. Έχει σχεδιαστεί για να στέλνει εχθρούς σε εσάς ενώ εκπνέετε, φέρνοντάς σας σε μια πλούσια σε ντοπαμίνη κατάσταση πολύ πιο γρήγορα από τα κανονικά παιχνίδια. Κατά τη διάρκεια αυτής της κατάστασης, ο Douglas λέει ότι οι παίκτες είναι πιο πρόθυμοι να υιοθετήσουν νέες διαδικασίες σκέψης για τον εαυτό τους. Σκεφτείτε πότε έχετε συντρίψει ένα παιχνίδι και έχετε πει στον εαυτό σας πόσο τρελαμένοι είστε. Στη συνέχεια, κάτι πιθανότατα καταστρέφει αυτή την αντίληψη για τον εαυτό σας, αλλά ο Deepwell θέλει να το κρατήσει συνεπές.
