Οι προγραμματιστές του Teamfight Tactics είχαν μια θέση στην πρώτη σειρά για τη δημιουργία της Arcane Season 2, αλλά τους δόθηκε επίσης ένα μνημειώδες καθήκον: να κρατήσουν την ιστορία μυστική. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Julien Camaraza, σχεδιαστής του παιχνιδιού, αποκάλυψε ότι η ομάδα έλαβε τα σενάρια για τη δεύτερη σεζόν του Arcane πριν από δύο χρόνια. Ωστόσο, απέκτησαν πρόσβαση μόνο σε πρώιμες, ημιτελείς εκδόσεις των επεισοδίων, μερικές από τις οποίες έλειπαν ζωτικά στοιχεία όπως τα μαλλιά των χαρακτήρων, αφήνοντας τους χαρακτήρες φαλακρούς σε ορισμένες σκηνές. Παρά το ελλιπές υλικό, η ομάδα ήταν επιφορτισμένη με τη διασφάλιση ότι δεν θα έφταναν spoilers στο κοινό.
Για να κρατήσουν τα πάντα υπό έλεγχο, οι προγραμματιστές αναγκάστηκαν να χρησιμοποιήσουν κωδικές ονομασίες για χαρακτήρες και τους απαγορεύτηκε να λένε τα πραγματικά τους ονόματα, μια κίνηση που πρόσθεσε ένα άλλο επίπεδο δυσκολίας στη διαδικασία. Σύμφωνα με τον Camaraza, η ομάδα γνώριζε πόσο σημαντικό ήταν να κρατήσει τα μυστικά ανέπαφα, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη πόσο σημαντική είχε γίνει η προσαρμογήArcane των βιντεοπαιχνιδιών. Η εμπειρία ήταν αγχωτική, αλλά η σκληρή δουλειά απέδωσε - Arcane Η σεζόν 2 κυκλοφόρησε χωρίς ούτε μία διαρροή.
Ανησυχούσατε για τα spoilers πριν κυκλοφορήσει η δεύτερη σεζόν του Arcane ή εμπιστευτήκατε τους δημιουργούς να το κρατήσουν κρυφό;