Skip to main content
Ειδήσεις

Οι προγραμματιστές του Super Mario Bros Wonder δεν είχαν προθεσμίες κατά τη διάρκεια της φάσης δημιουργίας πρωτοτύπων

Ήταν ελεύθεροι να πάρουν όσο χρόνο ήθελαν για τη δημιουργία του παιχνιδιού.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Τα 2D παιχνίδια της σειράς Mario έχουν μείνει πολύ πίσω από τις 3D κυκλοφορίες όσον αφορά την εισαγωγή νέων δημιουργικών στοιχείων και μηχανικών. Ωστόσο, αυτό φαίνεται ότι θα αλλάξει με το επερχόμενο Super Mario Bros Wonder, το οποίο εισάγει μια σειρά από καινοτομίες παιχνιδιού και power-ups, κυρίως τη δυνατότητα να μεταμορφωθεί σε ελέφαντα.

Το γεγονός ότι το παιχνίδι φαίνεται να είναι πιο πειραματικό μπορεί να έχει να κάνει με το γεγονός ότι η Nintendo δεν είχε εσωτερική προθεσμία κατά τη διάρκεια της φάσης πρωτοτύπου του παιχνιδιού. Ο παραγωγός του παιχνιδιού Takashi Tezuka είπε στο Wired:

«Ήθελα να αποτρέψω τους ανθρώπους από το να πουν: "Δεν θα κάνουμε αυτή την προθεσμία, γι 'αυτό δεν το κάναμε - δεν μπορούμε να το κάνουμε"»

Αν το Super Mario Bros Wonder αισθάνεται πραγματικά τόσο φρέσκο όσο φαίνεται, θα μάθουμε στις 20 Οκτωβρίου όταν θα κάνει πρεμιέρα αποκλειστικά για το Switch.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.