Τα 2D παιχνίδια της σειράς Mario έχουν μείνει πολύ πίσω από τις 3D κυκλοφορίες όσον αφορά την εισαγωγή νέων δημιουργικών στοιχείων και μηχανικών. Ωστόσο, αυτό φαίνεται ότι θα αλλάξει με το επερχόμενο Super Mario Bros Wonder, το οποίο εισάγει μια σειρά από καινοτομίες παιχνιδιού και power-ups, κυρίως τη δυνατότητα να μεταμορφωθεί σε ελέφαντα.
Το γεγονός ότι το παιχνίδι φαίνεται να είναι πιο πειραματικό μπορεί να έχει να κάνει με το γεγονός ότι η Nintendo δεν είχε εσωτερική προθεσμία κατά τη διάρκεια της φάσης πρωτοτύπου του παιχνιδιού. Ο παραγωγός του παιχνιδιού Takashi Tezuka είπε στο Wired:
«Ήθελα να αποτρέψω τους ανθρώπους από το να πουν: "Δεν θα κάνουμε αυτή την προθεσμία, γι 'αυτό δεν το κάναμε - δεν μπορούμε να το κάνουμε"»
Αν το Super Mario Bros Wonder αισθάνεται πραγματικά τόσο φρέσκο όσο φαίνεται, θα μάθουμε στις 20 Οκτωβρίου όταν θα κάνει πρεμιέρα αποκλειστικά για το Switch.
