Skip to main content
Ειδήσεις

Οι προγραμματιστές του Dying Light 2 ανταποκρίνονται στην αντίδραση των μικροσυναλλαγών

Μια κλασική περίπτωση του «σας ακούμε, αλλά θα κρατήσουμε αυτή την κακή ιδέα ούτως ή άλλως».
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το Dying Light 2 πρόσφατα τράβηξε πολλή προσοχή στο διαδίκτυο όταν η τελευταία του ενημέρωση εισήγαγε τους πόντους Dying Light, ένα νόμισμα εντός παιχνιδιού που κοστίζει πραγματικά χρήματα και χρησιμοποιείται για την αγορά πακέτων καλλυντικών και άλλων μικρών αντικειμένων στο παιχνίδι.

Το ενοχλητικό είναι ότι παίρνετε 500 πόντους DL δωρεάν, και όμως πολλά αντικείμενα στο κατάστημα κοστίζουν 550 πόντους, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα. Είναι μια φτηνή τακτική, που οι παίκτες έχουν βαρεθεί και έκτοτε η κριτική βομβάρδισε το παιχνίδι στο Steam.

Σε απάντηση, η Techland απάντησε στο Twitter / X, λέγοντας ότι «συγκεντρώνουμε τα σχόλιά σας και ακούμε τις ανησυχίες σας. Από όσο καταλαβαίνουμε, ένα μεγάλο μέρος της απογοήτευσης πηγάζει από την τιμολόγηση των πακέτων και τους προκύπτοντες εναπομείναντες πόντους DL."

"Για να καταλάβουμε αυτό το ζήτημα, έχουμε ήδη αρχίσει να εργαζόμαστε σε μερικές λύσεις που προτείνονται από την κοινότητα. Για παράδειγμα, εξετάζουμε τους μηχανισμούς προσθήκης μιας επιλογής αγοράς μεμονωμένων στοιχείων από τα υπάρχοντα πακέτα. Με αυτόν τον τρόπο, εάν έχετε εφεδρικούς πόντους DL, θα μπορούσατε να τους ξοδέψετε σε διαφορετικά πακέτα. Γιατί να μην χρησιμοποιήσετε το Katana της Michonne ενώ κάνετε cosplaying ένα κοτόπουλο; Ωστόσο, αυτό δεν θα συμβεί εν μία νυκτί, καθώς οι προγραμματιστές θα χρειαστούν λίγο χρόνο για να επεξεργαστούν ξανά το σύστημα."

https://twitter.com/DyingLightGame/status/1700185250448429458

Ωστόσο, αυτό δεν έχει κερδίσει την κοινότητα, καθώς πολλοί απλώς ζητούν να απορριφθεί αυτή η ιδέα. Φαίνεται σαν ένα λάθος για το Dying Light 2, ένα παιχνίδι που μέχρι τώρα είχε γίνει δεκτό πολύ θετικά από παίκτες και κριτικούς.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.