Skip to main content
Ειδήσεις

Οι ηθοποιοί φωνής βιντεοπαιχνιδιών θέλουν περισσότερη ειδοποίηση πριν από τα γυρίσματα "αηδιαστικών" και "αδικαιολόγητων" σκηνών mocap

Σύμφωνα με πληροφορίες, οι ηθοποιοί δεν ενημερώνονται εκ των προτέρων σε περιπτώσεις όπου μπορεί να γυρίζουν μια σκηνή σεξ.
Alex Hopley Editor UK 19 Αυγούστου 2024

Το σεξ είναι αρκετά συνηθισμένο στα βιντεοπαιχνίδια σήμερα, και με την τεχνολογία γραφικών όπου βρίσκεται, πιθανότατα γνωρίζετε ότι κάποιος σε ένα από αυτά τα στενά κοστούμια με μπάλες πρέπει να προσποιηθεί ότι κατεβαίνει και λερώνεται για να χαζεύετε την ψηφιακή απόδοση του χτυπήματος και της λείανσης.

Ωστόσο, σύμφωνα με τη διευθύντρια κάστινγκ και πρώην ερμηνεύτρια σύλληψης Jessica Jeffries, οι ερμηνευτές συχνά μένουν στο σκοτάδι για αυτές τις σκηνές. Ορισμένα στούντιο ενδέχεται να ενημερώνουν τους ερμηνευτές για το πλαίσιο μιας σκηνής μόνο την ημέρα των γυρισμάτων.

«Θα λαμβάναμε ένα email ή ένα τηλεφώνημα από ένα στούντιο που έλεγε ότι σας χρειαζόμαστε αυτές τις μέρες για μια φωτογράφιση». Ο Jefferies είπε στο BBC. «Αυτές ήταν όλες οι πληροφορίες που θα λαμβάναμε».

Η Jefferies εξήγησε ένα οδυνηρό περιστατικό όπου έπρεπε να παίξει μια σκηνή σεξουαλικής επίθεσης χωρίς προηγούμενη προειδοποίηση. «Εμφανίστηκα και μου είπαν ότι αυτό που θα γύριζα θα ήταν μια γραφική σκηνή βιασμού», είπε. "Αυτή η πράξη θα μπορούσε να παρακολουθηθεί για όσο χρόνο ήθελε ο παίκτης μέσα από ένα παράθυρο και στη συνέχεια ένας παίκτης θα μπορούσε να πυροβολήσει αυτόν τον χαρακτήρα στο κεφάλι. Ήταν απλά άσκοπο κατά τη γνώμη μου».

Η Jefferies αρνήθηκε να παίξει τη σκηνή, η οποία δεν καταγράφηκε. Τώρα προσπαθεί να αγωνιστεί για τους ερμηνευτές να αποκτήσουν κάποια διαφάνεια σχετικά με το είδος των σκηνών στις οποίες θα λάβουν μέρος πριν αναγκαστούν αποτελεσματικά σε σκηνές που θα προτιμούσαν να μην κάνουν. Φυσικά, υπάρχουν πολλοί σπουδαίοι προγραμματιστές και στούντιο που αντιμετωπίζουν αυτούς τους τύπους σκηνών σωστά, με συντονιστές οικειότητας και κατάλληλη ειδοποίηση, αλλά φαίνεται ότι πρέπει να γίνουν περισσότερα σε όλη τη βιομηχανία.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.