Εάν έχετε παίξει Haven ή Furi, θα είστε πολύ εξοικειωμένοι με το έργο του προγραμματιστή The Game Bakers. Αυτή η γαλλική ανεξάρτητη ομάδα επιστρέφει σύντομα με ένα νέο έργο που μόλις ανακοινώθηκε στην έκθεση Day of the Devs.
Γνωστό ως Cairn, αυτό το παιχνίδι είναι μια περιπέτεια αναρρίχησης που ses παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του χαρακτήρα Aava, καθώς προσπαθεί να φτάσει στην κορυφή ενός βουνού που προηγουμένως θεωρούνταν ακατανίκητο. Ουσιαστικά, αν έχετε παίξει πρόσφατα το Don't Nod's Jusant, περιμένετε κάτι παρόμοιο αλλά πολύ πιο δύσκολο και σοβαρό, καθώς το Cairn έχει σχεδιαστεί ως προσομοίωση αναρρίχησης όπου οι παίκτες θα πρέπει να διαβάσουν το πρόσωπο του βράχου και να καθορίσουν την καλύτερη δυνατή διαδρομή ξανά και ξανά, προκειμένου να διασφαλίσουν ότι μπορούν να τοποθετήσουν πιόνια για να λειτουργήσουν αποτελεσματικά ως σημεία ελέγχου.
Η πρόκληση δεν σταματά καν εκεί, καθώς υπάρχουν συστήματα πόρων και φυσικής κατάστασης για να παρακολουθείτε επίσης, τα οποία θα αποδειχθούν πολύ πιο απαιτητικά για να ξεπεραστούν καθώς συνεχίζετε να ανεβαίνετε σε νέα ύψη.
Μας λένε ότι το Cairn έχει δημιουργηθεί από κοινού από τον συνθέτη των The Game Bakers, Limbo, Inside και Control Martin Stig Andersen και τον Γάλλο καλλιτέχνη κόμικς Mathieu Bablet, με το ζευγάρι να εργάζεται στο soundtrack και την καλλιτεχνική διεύθυνση του Cairn, αντίστοιχα.
Όσον αφορά το πότε θα κάνει το ντεμπούτο του το Cairn, έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία το 2025 και σε PC και κονσόλες. Αλλά μπορείτε να δείτε το τρέιλερ αποκάλυψης παρακάτω για να ρίξετε μια ματιά στο τι θα σερβίρει.