Η Πολωνία έχει γίνει κόμβος για την παγκόσμια ανάπτυξη παιχνιδιών και είναι η χώρα υποδοχής για πολλά τεράστια στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των CD Projekt Red, 11 Bit Studios, Division 48 και άλλων. Με ένα τόσο ευρύ φάσμα ταλέντων που προέρχονται από τη χώρα, μια συλλογή προγραμματιστών από αυτά τα γνωστά στούντιο ενώνουν τις δυνάμεις τους για να δημιουργήσουν ένα νέο στούντιο ανάπτυξης που εργάζεται σε ένα παιχνίδι με γνώμονα τους χαρακτήρες που διαδραματίζεται στην αποκάλυψη και υπόσχεται μερικές ανατροπές.
Το στούντιο είναι γνωστό ως Blank και έχει ιδρυθεί από τους Mateusz Kanik, Jędrzej Mróz, Marcin Jefimow και Mikołaj Marchewka, με τον καθένα να αξιοποιείται και να υπηρετεί ως σκηνοθέτης παιχνιδιών, εκτελεστικοί παραγωγοί και διευθύνων σύμβουλος, αντίστοιχα.
Blank έχει ήδη φέρει τους Michal Dobrowolski, Artur Ganszyniec και Grzegorz Przybyś για να γίνουν διευθυντής σχεδιασμού, αφηγηματικός διευθυντής και καλλιτεχνικός διευθυντής του στούντιο, αντίστοιχα, με καθένα από αυτά τα τρία και τα ιδρυτικά μέλη να έχουν όλοι προηγούμενη εμπειρία εργασίας σε CD Projekt Red, 11 Bit, Division 48, Rookiez, και πολλά άλλα.
«Αφού εργαστήκαμε για χρόνια σε μια ολοένα και πιο συντηρητική βιομηχανία, είμαστε έτοιμοι να κάνουμε τολμηρά, εντυπωσιακά έργα που μοιράζονται τη μοναδική δημιουργικότητα και τις αξίες μας», δήλωσε ο Kanik. «Όπου η βιομηχανία υπερασπίζεται μια δικτατορία του δημιουργικού ατόμου, θέλουμε να δώσουμε την κυριότητα στην ομάδα. Όπου η βιομηχανία στηρίζεται στην κουλτούρα της κρίσης, προτιμούμε την ισορροπία μεταξύ επαγγελματικής και προσωπικής ζωής. Εκεί που η βιομηχανία λέει ότι το μεγαλύτερο είναι καλύτερο, στρέφουμε το βλέμμα μας σε εξαιρετικά προσεγμένα παιχνίδια με έμφαση στο συναίσθημα, την ιστορία και τη δεξιοτεχνία.»
Αυτή τη στιγμή, το Blank απασχολεί συνολικά 10 μέλη της ομάδας, αλλά βρίσκεται στη διαδικασία επέκτασης έως και 60 ατόμων για να υποστηρίξει την ανάπτυξη του μη ανακοινωθέντος έργου, για το οποίο εκτός από τις σύντομες πληροφορίες που αναφέραμε νωρίτερα, αυτή τη στιγμή είμαστε στο σκοτάδι. Έχουμε, τουλάχιστον, μια εικόνα concept art για το παιχνίδι, την οποία μπορείτε να δείτε παρακάτω.