Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Tim Miller αναλογίζεται την ημέρα πληρωμής του Deadpool

Ο σκηνοθέτης θυμάται τα ταπεινά κέρδη του για την πρώτη Deadpool ταινία και την ευγνωμοσύνη του παρά τον χαμηλό μισθό.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 Δεκεμβρίου 2024

Σε μια πρόσφατη συζήτηση με το Collider, ο Tim Miller, ο σκηνοθέτης πίσω από το Deadpool, μοιράστηκε ιδέες για τις πρώτες μέρες του στο Χόλιγουντ. Παρά την τεράστια επιτυχία της ταινίας, ο Μίλερ αποκάλυψε ότι ο μισθός του για τη σκηνοθεσία της πρώτης ταινίας Deadpool δεν ήταν καθόλου πλούσιος - κέρδισε μόλις 225.000 δολάρια για δύο χρόνια δουλειάς. Αν και αυτό μπορεί να ακούγεται πολύ, ο Μίλερ τόνισε ότι είναι ένα μέτριο ποσό στον κόσμο των παραγωγών μεγάλου προϋπολογισμού του Χόλιγουντ, ειδικά για έναν πρωτοεμφανιζόμενο σκηνοθέτη. Αστειεύτηκε ακόμη ότι θα είχε κερδίσει περισσότερα σε ένα επεισόδιο του The Walking Dead.

Παρά τις χαμηλές αμοιβές, ο Μίλερ δεν εξέφρασε καμία λύπη. Εξήγησε ότι ως διευθυντής για πρώτη φορά, τέτοια μέτρια κέρδη είναι αναμενόμενα. Μοιράστηκε επίσης ότι η υπερηφάνεια του για την επιτυχία της ταινίας και τον διαρκή αντίκτυπό της στην ποπ κουλτούρα ξεπερνά κατά πολύ τυχόν χαμένες οικονομικές ευκαιρίες. Ο Miller ανέφερε ότι αισθάνεται τυχερός που συμμετείχε στη δημιουργία κάτι που εξακολουθεί να έχει απήχηση στους θαυμαστές του Comic-Con και όχι μόνο.

Η καριέρα του Μίλερ δεν σταμάτησε στο Deadpool; Ήταν επίσης επικεφαλής του Terminator: Dark Fate, αν και δεν είχε τόσο καλή απόδοση στο box office. Ωστόσο, το ταξίδι του στο Χόλιγουντ συνεχίζεται καθώς εργάζεται σε άλλα μεγάλα έργα. Είναι σαφές ότι για τον Miller, δεν είναι μόνο τα χρήματα, αλλά η κληρονομιά και η εμπειρία.

Θα είχατε πάρει την ίδια συμφωνία με τον Tim Miller για Deadpool;

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2024 · 4,547 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.