Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Bully 2

Ο συνιδρυτής της Rockstar αποκαλύπτει γιατί το Bully 2 δεν συνέβη ποτέ

Με μια μικρότερη ομάδα και μεγάλα έργα να περιμένουν στα φτερά, ο Dan Houser παραδέχτηκε ότι ήταν δύσκολο να εξαπλωθεί το περιορισμένο εύρος ζώνης.

Ενώ η Rockstar είναι λίγο πολύ γνωστή ως το στούντιο Red Dead και GTA στις μέρες μας, υπήρξε μια εποχή που θα μπορούσαμε να περιμένουμε το λογότυπό της σε μια χούφτα άλλες εξαιρετικές IP. Το LA Noire, το Bully και άλλα προήλθαν από τη Rockstar, και ενώ αυτά τα παιχνίδια εξακολουθούν να έχουν τους θαυμαστές τους, αμφιβάλλουμε ότι θα δούμε περισσότερα από αυτούς.

Ο Dan Houser εξήγησε γιατί το Bully 2 δεν προέκυψε ποτέ σε μια πρόσφατη συνομιλία με το IGN (μέσω Insider Gaming), στην οποία εξήγησε τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει η Rockstar ως στούντιο, ακόμη και με τη φήμη της. «Νομίζω ότι ήταν απλώς ζητήματα εύρους ζώνης», είπε. «Ξέρετε, αν έχετε μια μικρή ηγετική δημιουργική ομάδα και ένα μικρό ανώτερο ηγετικό πλήρωμα, απλά δεν μπορείτε να κάνετε όλα τα έργα που θέλετε».

«Και ξέρετε, σίγουρα - πώς είμαστε δομημένοι στην Absurd [Ventures], κάνουμε δύο έργα με μια αρκετά μικρή ομάδα και προσπαθούμε πραγματικά να το σκεφτούμε. Πώς μπορούμε να το κάνουμε αυτό και να τους κρατήσουμε και τους δύο σε κίνηση;» διευκρίνισε ο Χάουζερ.

Η Absurd Ventures είναι το νέο στούντιο του Houser, το οποίο αυτή τη στιγμή στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών, συμπάντων πολυμέσων και πολλά άλλα. Θα πρέπει να δούμε αν υπάρχουν προβλήματα εύρους ζώνης εκεί, αλλά τώρα τουλάχιστον έχουμε έναν λόγο για τον οποίο το Bully 2 δεν καρποφόρησε ποτέ.

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου