Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Ghost of Tsushima: Director's Cut

Ο σκηνοθέτης του John Wick, Chad Stahelski, επιβεβαιώνει ότι το σενάριο της ταινίας Ghost of Tsushima έχει ολοκληρωθεί

«Είμαστε πολύ κοντά στο να μαζευτούμε», είπε ο σκηνοθέτης.

HQ

Το επόμενο μεγάλο έργο του σκηνοθέτη του John Wick, Chad Stahelski, μπορεί να είναι απλώς η ταινία Ghost of Tsushima. Ενώ ο σκηνοθέτης ταινιών δράσης έχει μιλήσει για μια άλλη ταινία του John Wick ή το reboot του Highlander, φαίνεται ότι έχει σημειωθεί πολύ καλή πρόοδος στην προσαρμογή του βιντεοπαιχνιδιού.

Μιλώντας στο Screen Rant, ο Stahelski είπε τα εξής: «Έχουμε ένα σενάριο, είμαστε πολύ κοντά στο να φτιάξουμε το s-t μας και σε αυτό. Η ανάπτυξη είναι πάντα δύσκολη, είναι στούντιο, είναι απεργίες και διαθεσιμότητες και σκάουτινγκ. Πρέπει να θέλεις τα πράγματα να υπάρξουν. Νομίζω ότι τα δύο πράγματα που με ενδιαφέρουν περισσότερο είναι το Highlander και το Ghost of Tsushima. Και οι δύο εκπληκτικές, εκπληκτικές ιδιότητες, η ιστορία του Ghost είναι, επίσης, μία από τις αγαπημένες μου ιδιότητες όλων των εποχών."

Η απεργία των ηθοποιών είναι πιθανό να εμποδίσει την πρόοδο των εργασιών στην ταινία, αλλά είναι καλό να γνωρίζουμε ότι μόλις τελειώσει η απεργία, δεν θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να ξεκινήσει η παραγωγή τώρα που ένα σενάριο είναι έτοιμο.

Είστε ενθουσιασμένοι για την ταινία Ghost of Tsushima;

Related texts

Ghost of Tsushima: Director's Cut Έκδοση PCScore

Ghost of Tsushima: Director's Cut Έκδοση PC

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Claus Larsen

Ο υπέροχος ανοιχτός κόσμος του Κορόιδο Punch έχει προσγειωθεί στον υπολογιστή και ο Claus έχει ρίξει μια πιο προσεκτική ματιά.

Ο συνθέτης του Ghost of Tsushima εξηγεί τις διαφορές στη βαθμολογία ενός βιντεοπαιχνιδιού σε σύγκριση με μια ταινία ή τηλεοπτική σειρά;

Ο συνθέτης του Ghost of Tsushima εξηγεί τις διαφορές στη βαθμολογία ενός βιντεοπαιχνιδιού σε σύγκριση με μια ταινία ή τηλεοπτική σειρά;

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ο Ilan Eshkeri πειράζει ότι μόλις αρχίσαμε να ξύνουμε την επιφάνεια του πώς μπορεί να εξερευνηθεί η μουσική στο δημιουργικό μέσο του gaming.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου