Εάν υπάρχει ένας τομέας που ο Square Enix φαίνεται να είναι πολύ φωνητικός για την αντιμετώπιση στο τελευταίο μέρος της τριλογίας Final Fantasy VII Remake τώρα που το Final Fantasy VII: Rebirth έχει κυκλοφορήσει για λίγο, πρέπει να είναι το Trophies για το παιχνίδι και πόσο δύσκολο και χρονοβόρο είναι όταν ψάχνετε να ξεκλειδώσετε και να αποκτήσετε το άπιαστο Platinum Trophy.
Ο Square Enix ανέφερε ότι το Trophies στο τελικό παιχνίδι θα είναι πιο εύκολο να κερδηθεί, και αυτό είναι κάτι που ο διευθυντής του παιχνιδιού Naoki Hamaguchi ανέφερε για άλλη μια φορά σε πρόσφατη συνέντευξη στην Square Enix.
«Όταν κοιτάζω πίσω στο παιχνίδι, πολλά από τα πράγματα που στοχεύαμε να περάσουμε στους παίκτες πραγματικά χτύπησαν στο σπίτι. Οι αντιδράσεις ήταν ακριβώς αυτό που ελπίζαμε. Έτσι, δεν υπάρχουν πολλοί τομείς όπου σκεφτόμαστε: "Προσπαθήσαμε να το κάνουμε αυτό, αλλά δεν εξελίχθηκε τόσο καλά".
Αλλά αν υπάρχει ένα πράγμα που αποτελεί εξαίρεση σε αυτό, αυτό θα ήταν τα τρόπαια. Νομίζω ότι θα εξετάσουμε τη δυσκολία να ξεκλειδώσουμε τα τρόπαια στο τρίτο παιχνίδι και να το θέσουμε σε ένα επίπεδο που είναι πιο εφικτό για τους περισσότερους ανθρώπους».
Στη συνέντευξη, ο Hamaguchi μίλησε επίσης λίγο για το μίνι παιχνίδι καρτών Queen's Blood και πώς η "αντίδραση ήταν πολύ μεγαλύτερη από ό, τι περίμενα ότι θα ήταν!" Σημείωσε επίσης ότι του αρέσει να παίζει το παιχνίδι ως επιθετική δύναμη, με πολλές κάρτες καταστροφής σχεδιασμένες για να παγιδεύουν και να ελέγχουν τον εχθρικό χώρο. Το ίδιο κι εμείς, Hamaguchi-san. Το ίδιο κι εμείς.