Skip to main content
Ειδήσεις

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII: Rebirth επιβεβαιώνει για άλλη μια φορά ότι τα τρόπαια του παιχνιδιού είναι πολύ σκληρά

Είναι κάτι που θα εξεταστεί στο τρίτο και τελευταίο μέρος της τριλογίας remake.
Ben Lyons Senior Editor 3 Δεκεμβρίου 2024

Εάν υπάρχει ένας τομέας που ο Square Enix φαίνεται να είναι πολύ φωνητικός για την αντιμετώπιση στο τελευταίο μέρος της τριλογίας Final Fantasy VII Remake τώρα που το Final Fantasy VII: Rebirth έχει κυκλοφορήσει για λίγο, πρέπει να είναι το Trophies για το παιχνίδι και πόσο δύσκολο και χρονοβόρο είναι όταν ψάχνετε να ξεκλειδώσετε και να αποκτήσετε το άπιαστο Platinum Trophy.

Ο Square Enix ανέφερε ότι το Trophies στο τελικό παιχνίδι θα είναι πιο εύκολο να κερδηθεί, και αυτό είναι κάτι που ο διευθυντής του παιχνιδιού Naoki Hamaguchi ανέφερε για άλλη μια φορά σε πρόσφατη συνέντευξη στην Square Enix.

«Όταν κοιτάζω πίσω στο παιχνίδι, πολλά από τα πράγματα που στοχεύαμε να περάσουμε στους παίκτες πραγματικά χτύπησαν στο σπίτι. Οι αντιδράσεις ήταν ακριβώς αυτό που ελπίζαμε. Έτσι, δεν υπάρχουν πολλοί τομείς όπου σκεφτόμαστε: "Προσπαθήσαμε να το κάνουμε αυτό, αλλά δεν εξελίχθηκε τόσο καλά".

Αλλά αν υπάρχει ένα πράγμα που αποτελεί εξαίρεση σε αυτό, αυτό θα ήταν τα τρόπαια. Νομίζω ότι θα εξετάσουμε τη δυσκολία να ξεκλειδώσουμε τα τρόπαια στο τρίτο παιχνίδι και να το θέσουμε σε ένα επίπεδο που είναι πιο εφικτό για τους περισσότερους ανθρώπους».

Στη συνέντευξη, ο Hamaguchi μίλησε επίσης λίγο για το μίνι παιχνίδι καρτών Queen's Blood και πώς η "αντίδραση ήταν πολύ μεγαλύτερη από ό, τι περίμενα ότι θα ήταν!" Σημείωσε επίσης ότι του αρέσει να παίζει το παιχνίδι ως επιθετική δύναμη, με πολλές κάρτες καταστροφής σχεδιασμένες για να παγιδεύουν και να ελέγχουν τον εχθρικό χώρο. Το ίδιο κι εμείς, Hamaguchi-san. Το ίδιο κι εμείς.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.