Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Shigeru Miyamoto εξηγεί τη στρατηγική της Nintendo να παρουσιάσει τους χαρακτήρες της σε νέο κοινό

«Ενώ τα παιχνίδια είναι προφανώς μέρος της μεγαλύτερης επωνυμίας Nintendo IP, οραματιζόμαστε να δημιουργήσουμε ακόμα πιο συναρπαστικά πράγματα».
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Οκτωβρίου 2025

Μάλλον κανείς δεν εξεπλάγη ιδιαίτερα, αλλά το The Super Mario Bros. Movie ήταν μια εκπληκτική επιτυχία, που φυσικά σημαίνει συνέχειες, με το The Super Mario Galaxy Movie να κάνει πρεμιέρα στους κινηματογράφους τον Απρίλιο. Και υπάρχουν περισσότερα έργα στα σκαριά, κυρίως μια ταινία Zelda.

Σε μια ιαπωνική συνέντευξη (μεταφρασμένη από τον Bluesky χρήστη Erasu ) σχετικά με το Nintendo Museum με τον ίδιο τον Shigeru Miyamoto, μιλά λίγο για το γιατί αυτά τα έργα είναι τόσο σημαντικά και δίνει επίσης μια ενδιαφέρουσα εικόνα για το πώς βλέπει τα παιχνίδια και τη διατήρησή τους για το μέλλον, όπου:

«Τελικά, αυτό που θυμούνται οι άνθρωποι είναι οι IP. Τα παιχνίδια γίνονται παρωχημένα όταν βγαίνουν νέες εκδόσεις. Αλλά αυτό είναι απίστευτα λυπηρό. Ξεκινήσαμε την παραγωγή βίντεο εν μέρει λόγω αυτής της θλίψης - βλέποντας τις δημιουργίες μας να μπορούν να αναπαραχθούν μόνο στην Virtual Console.

«Ακόμη και το να μπορούν να αναπαραχθούν σε ένα μουσείο έχει τα όριά του, αλλά το περιεχόμενο βίντεο μπορεί να διαρκέσει για πάντα».

Συνεχίζει μιλώντας για Nintendo Museum και πόσο σημαντικό είναι να μην βάζετε όλα τα αυγά σας σε ένα καλάθι:

«Αλλά για να βοηθήσουμε τους ανθρώπους να κατανοήσουν τη Nintendo στο σύνολό της, αποφασίσαμε να τους δείξουμε τις IP ήταν η καλύτερη προσέγγιση, οπότε δημιουργήσαμε αυτόν τον χώρο. Τώρα το λειτουργούμε ως πύλη για να εισαγάγουμε αυτές τις IP και να επαναφέρουμε τους ανθρώπους στα παιχνίδια της Nintendo, όπως κάνουν οι IP, τα θεματικά πάρκα και οι ταινίες. Κοιτάζοντας το μέλλον, ενώ τα παιχνίδια αποτελούν προφανώς μέρος της μεγαλύτερης μάρκας IP της Nintendo, οραματιζόμαστε να δημιουργήσουμε ακόμα πιο συναρπαστικά πράγματα. Ελπίζουμε να το σκεφτούμε ως έναν χώρο όπου μπορούν να ενσωματωθούν όλα τα είδη των πραγμάτων».

Το σχετικά νέο Nintendo Museum (που βρίσκεται στο Κιότο) παίζει σημαντικό ρόλο μαζί με τις ταινίες και άλλα μέσα, συμβάλλοντας στη διεύρυνση της απήχησης της Nintendo. Ο Miyamoto καταλήγει:

«Οραματίζομαι όλο και περισσότερα από αυτά τα πράγματα να συσσωρεύονται, καθιστώντας την ίδια τη Nintendo μια τεράστια μάρκα. Πάντα λέω ότι το θέμα μας είναι «να δημιουργούμε λόγους για τους ανθρώπους να επιλέξουν τη Nintendo». Ονειρεύομαι έναν κόσμο όπου, όταν ένα παιδί μπαίνει στην πρώτη δημοτικού, η συζήτηση δεν είναι «Τι παιχνίδι να αγοράσουμε;» αλλά μάλλον «Όταν ξεκινήσεις την πρώτη δημοτικού, θα σου πάρουμε μια Nintendo». "

Εν ολίγοις, φαίνεται ότι μπορούμε να προσβλέπουμε σε ένα μέλλον όπου η Nintendo αργά αλλά σταθερά επεκτείνεται σε περισσότερους τομείς για να παραμείνει σχετική και να διασφαλίσει ότι οι άνθρωποι έχουν σχέση με τους πολλούς χαρακτήρες τους. Πώς σας φαίνεται το σκεπτικό του Miyamoto;

https://bsky.app/profile/erasu.bsky.social/post/3m3kwej7aqk2g

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.