Πρόσφατα, αναφέραμε ότι το Starfield είχε μόνο τέσσερις επιλογές για ρομαντισμό NPC. Για μερικούς, αυτό ήταν πολύ λίγο, ειδικά σε σύγκριση με άλλους τίτλους όπως το The Elder Scrolls V: Skyrim, όπου θα μπορούσατε να περπατήσετε σχεδόν σε οποιονδήποτε με το ειδικό κολιέ σας και να τον κάνετε συνεργάτη σας.
Ο βετεράνος της Εποχής του Δράκου, David Gaider, συμμετείχε στη συζήτηση, λέγοντας «Θα έλεγα ότι αυτό είναι καλό», στο Twitter. «Εκτός αν ένα ουσιαστικό ρομαντικό τόξο είναι το είδος του πράγματος που φαντάζεται κανείς ότι θα μπορούσε να προκαλέσει μια τεχνητή νοημοσύνη... Σε αυτή την περίπτωση, ew."
Ο Gaider συνέχισε: «Η εντύπωσή μου είναι ότι [η Bethesda] αντισταθμίζει τα στοιχήματά της, υποσχόμενη ποιότητα και στα δύο μέτωπα... Αλλά, ναι, όποιος έχει παίξει τα παιχνίδια του πιθανότατα ξέρει τι να περιμένει. Και πάλι, θα πρέπει να δούμε σε ποια μέτωπα έχουν προχωρήσει. Η ιδέα που θα μπορούσαν να προωθήσουν σε όλα τα μέτωπα είναι... ζαλισμένος."
Φαίνεται ότι πιστεύει ότι στα χαρτιά, μόνο τέσσερις ρομαντικές επιλογές θα μπορούσαν να βοηθήσουν την Bethesda να προχωρήσει σε άλλα μέτωπα, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε και να παίξουμε το παιχνίδι για να μάθουμε αν Starfield μπορεί να φτάσει στα φιλόδοξα ύψη που ο Todd Howard έχει πει ότι μπορεί.
Τι νομίζεις? Πρέπει το Starfield να έχει περισσότερες από τέσσερις ρομαντικές επιλογές;
