Αν και το Starfield έλαβε ως επί το πλείστον ευνοϊκές κριτικές, ένα αρκετά ομόφωνο σώμα κριτικών φάνηκε να συμφωνεί ότι το παιχνίδι δεν ήταν το ίδιο αριστούργημα όπως, για παράδειγμα, The Elder Scrolls V: Skyrim και Fallout 4.
Πολλοί ήλπιζαν ότι η πρώτη μεγάλη επέκταση, Shattered Space, θα ήταν στο συνηθισμένο επίπεδο που έχουμε συνηθίσει να περιμένουμε από τη Bethesda - αλλά αντ 'αυτού θεωρήθηκε ένα βήμα προς τα κάτω.
Τώρα ο Emil Pagliarulo από το στούντιο απάντησε σε μεγάλο μέρος της κριτικής που έλαβε η Bethesda σε μια μακρά ανάρτηση στο X. Γράφει, μεταξύ άλλων, ότι ο ίδιος και οι προγραμματιστές είναι περήφανοι για αυτό που έχουν δημιουργήσει:
«Είμαι επίσης πολύ περήφανος για το Shattered Space. Όλοι είμαστε. Οι περισσότερες από τις αποστολές και τα επίπεδα έγιναν από σχεδιαστές που έχουν εργαστεί σε προηγούμενα παιχνίδια και DLC της Bethesda, ξεκινώντας από το Morrowind. Είναι καλοί σε αυτό που κάνουν και αυτό φαίνεται».
Γράφει ότι ακούν τι λένε οι παίκτες και η Bethesda δεν είναι τόσο αυτάρεσκη ώστε να δώσει στον εαυτό της ένα χτύπημα στην πλάτη ενώ η κοινότητα διαμαρτύρεται, αλλά εξηγεί ότι το Starfield είναι ένας τεράστιος τίτλος και επομένως χρειάζεται χρόνος για να αλλάξουν τα πράγματα:
Να τι μπορώ να σας πω: κανείς, και εννοώ κανένας, στη Bethesda δεν χαϊδεύει τον εαυτό του στην πλάτη, αγνοώντας τους παίκτες μας.
Εκτός από το Shattered Space, αφιερώσαμε επίσης πολύ χρόνο φέτος στην αντιμετώπιση των ανησυχιών της κοινότητας και στην πραγματοποίηση διορθώσεων. Θα συνεχίσουμε να το κάνουμε και θα ακούμε τους θαυμαστές μας σε κάθε βήμα. Κάνουμε αυτά τα παιχνίδια για όλους εσάς.
Το Starfield είναι ένα τεράστιο παιχνίδι και χρειάζεται χρόνος για να αντιμετωπίσουμε τα πράγματα. Κινούμαστε όσο πιο γρήγορα μπορούμε, όσο πιο ασφαλείς μπορούμε. Η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι πάντα δύσκολη, αλλά με ένα παιχνίδι τόσο μεγάλο όσο Starfield, κάθε επιδιόρθωση θα μπορούσε ενδεχομένως να σπάσει κάτι άλλο.
Ο Pagliarulo καταλήγει με τα εξής (μπορείτε να δείτε την παρακάτω ανάρτηση):
«Λατρεύω τα παιχνίδια. Λατρεύω τα παιχνίδια της Bethesda. Τα παίζω από τις μέρες του Terminator. Το μόνο που εγώ ή οποιοσδήποτε εδώ θέλει να κάνει είναι να κάνει αυτά τα παιχνίδια... και στη συνέχεια να τα βελτιώσετε. Χωρίς εγωισμό. Καμία αλαζονεία. Απλά πολλή σκληρή δουλειά και εκτίμηση για τους οπαδούς μας».
Έχετε παίξει Shattered Space μόνοι σας ακόμα, και ποια ήταν η γνώμη σας για την επέκταση;