Εάν είστε συχνός παίκτης JRPG, πιθανότατα είστε κάπως εξοικειωμένοι με το όνομα του προγραμματιστή Acquire, του ίδιου στούντιο που από πρόσφατα χρησίμευσε ως υποστηρικτικό χέρι για να επιτρέψει στη Nintendo να πάρει Mario & Luigi: Brothership πάνω από τη γραμμή, ενώ κάνει παρόμοια με Square Enix ως συν-προγραμματιστής στο Octopath Traveller. Ενώ αυτή η ομάδα έχει την ικανότητα για υποστηρικτική εργασία, έχει επίσης τις δικές της φιλοδοξίες και ιδέες και θα τις συναντήσουμε το συντομότερο Tokyo Game Show.
Σύμφωνα με το Forbes, το Acquire έχει τρία έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη και δεν έχουν ανακοινωθεί προς το παρόν, που δημιουργήθηκαν σε συνεργασία με το στούντιο Red Dunes με έδρα τα ΗΑΕ. Θεωρούνται Project Tremor (ένας μαχητής "kaiju που ταρακουνά την πόλη"), Project Umbra (κάτι που έχει να κάνει με "κυνήγι σκοτεινής φαντασίας") και Project Shadowcar (ένα "σκιώδες θρίλερ κατασκοπείας").
Κάθε παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες και θα λάβει ευρεία πολύγλωσση υποστήριξη. Δεν υπάρχει καμία λέξη για την ημερομηνία κυκλοφορίας ή το παράθυρο για τα παιχνίδια, αλλά θα τους συναντήσουμε για πρώτη φορά αυτόν τον Σεπτέμβριο στο TGS.
Ποιο έργο σας ενδιαφέρει περισσότερο;